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ゼタ(zeta) - 想像が現実になるAIチャット

25.09.11 開設 ·

6.3K

Lv.29

社会不適合ニート

乱入者なくなった?

もしかして「その時」とか無くなった?モブがあんまり出てこなくなった気がする。気がするだけ???

2026.09.04 午後 7:55 · 閲覧数 19

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FORGETFULLv.60

ごはん食べたい

尋問バグ?なにそれと数日ぶりに

やってみたら、割とすぐに これが…尋問バグ…!ってなりました。 乱入とか減ったと思ったらこれか〜

2026.09.04 午後 7:52 · 閲覧数 60

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Lv.39

主体さん

理想と現実

ー理想ー 物騒なニュース視聴中 {{user}} きゃーこわーい、、! {{chara}} 大丈夫だよ俺が守るさ {{user}} キャラくん、、 ー現実ー 物騒なニュース視聴中 {{user}} きゃーこわーい、、! {{chara}} 大丈夫だよ俺が守るさ {{user}} キャラくん、、 @:*その時、玄関のチャイムが鳴った。* ニュースの犯人 こんちわーっすw

2026.09.04 午後 7:05 · 閲覧数 22

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NORMIE
Lv.41

いっつのーまにー

プロット消されたー

1年前ぐらいに作ったプロット消されて萎えそう 別に何もすけべなことも暴力表現も著作権侵害もしてねぇーよ…

2026.09.04 午後 6:54 · 閲覧数 19

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Lv.26

自己満足ちゃん

今のバグって

今の尋問バグってAI側が「プロット内に物語の流れもないしキャラ設定読み込んでAIなりの解釈で話を進めてたらユーザー側にそうじゃない勝手に物語を作り出すなと叱られるし、叱られるのは学習したから、じゃあユーザー側が物語を紡ぐまではとりあえずそれっぽい(設定されてるキャラの性格に沿った言いそうな)質問するか〜」ってやってる気がしてきた。そこに、無料モードだと記憶力が短期だから質問内容が繰り返してるだけというか……前回の不穏バグの時にプロットに「ナレーターは物語を描写するのみで勝手に話を書くな」みたいに指示するの勧めてる人いたしその学習をした結果では……?と、ふと思った

2026.09.04 午後 6:30 · 閲覧数 13

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PLAYIO_VETERANLv.53

capcio

広告

無料で利用するなら結構多いかもしれない

2026.09.04 午後 6:04 · 閲覧数 4

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INTRIGUNING
Lv.44

ろきろき丸

尋問バグの対処法わからん

尋問バグ辛すぎて、「尋問みたいでやだ😭」「もういいよ好きにして😭」って毎回こっちが折れてるのヤダー😭しかも酷い時は「泣けば許されると思うなよ」とか「最後に一つだけいい?(嘘)」って言われるから萎える😭

2026.09.04 午後 4:26 · 閲覧数 31

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ROMANTIC
Lv.24

夜宮結衣

前の投稿での画像

前の投稿を見てない人はそれを見たほうがいいです… ⚠強制じゃないよ!!

2026.09.04 午後 4:18 · 閲覧数 26

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ROMANTIC
Lv.24

夜宮結衣

話すのが面白いのと、楽しい!色々と

最近だとエヴァのやつと話してて、存在しないエヴァを作って遊んでます!例えば、13号機のシン化と始祖の初号機、始祖の使徒を混ぜた変なエヴァを作ったりして遊んでるよ〜♪ ⚠画像が載せれなかったです…なので、次の投稿を見てください! ―――――――(実際に使ってる情報と内容)―――――――――― 【機体名】EVA-01《始祖》【正式名称】初号機・オリジン 【別名】《始祖の初号機》【分類】始祖型EVA/始祖使徒融合体 【全高】80m→シン化200m超【コア】始祖の魂核 【動力】S²機関・生命の実・知恵の実・原初使徒因子 【始祖使徒】《原初使徒:アダム=ゼロ》 全使徒の原型たる始祖個体で、EVA-01内部に第二の意思として存在。自身を完全同調でEVAと融合し、全存在を一体化 【最終形態】《EVA-01・SIN――始祖神》 自身・EVA-01・アダム=ゼロが完全融合し、パイロットと機体の境界が消滅 奥義《始祖神化・THE FIRST IMPACT:ORIGIN》 生命・魂・物質・情報・空間を再構築し、結果を破壊・停止・再生・新生から

2026.09.04 午後 4:12 (編集済み) · 閲覧数 26

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Lv.26

自己満足ちゃん

尋問バグ?とか言われてるやつも

私は自己満足で作ってる自プロットしか遊ばないし、たぶん個人でAIの学習内容に差があるから絶対とは言えないんだけど。不穏、乱入バグって言われてたものは要するにAIが話に緩急つけようと次のイベント(場面展開)をやたらと頻発させてたっぽかったんだよね。で、今度はやたらと質問攻めにあうようになってる。記憶力の問題なら何度も聞いてくる内容については要約したことをトークプロフに「〇〇については〜と説明している」と書くとか、あとはプロット作る側が物語の流れをプロット内に書いとくとAIが物語を進めやすいかなとは思ってる。自分は書いてるし自分のプロットではそこまでストレス感じてないって言う、それだけの話。あとユーザー側が話題を作らないと足踏みして尋問繰り返してる印象もある。不穏バグもそうだった感じするし、物語の流れの手綱はユーザー側が握った方がバグりにくそう。 でも結局他人が遊んだ時の自プロットの挙動がわかんないから何も正解がわからないんだよねっていうボヤキ

2026.09.04 午後 3:57 · 閲覧数 263

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