初代よっち
【悲報】フィーバー回復タイプ、終了のお知らせ
大神官シリーズが、体力マックス時に味方全体の攻撃力を4.8倍するという、とんでもない、とくもりスキルが追加された。 そもそも、ぷよクエで攻撃力を上げるには、 ①リーダースキル(とサポーターのリーダースキル) ②スキル発動 ③とくもりスキル ④コンビネーション ⑤きらめきオーラの発動 が挙げられるが、ゲーム開始時に発動できるのは①③④⑤である。(スキル発動には時間がかかる) この時、周回系のクエストにおいて、①の『ターン終了時に相手全体にダメージ』という物は限られるので固定される(すずらん+α)し、④の効果は薄い。⑤を発動するカードは入手難度が高い。 その為、③が重要となってくる。 しかし、ぷよクエの仕様上、同じスキルを重ねた場合、数字が大きい方が優先されてしまい、小さい方は効果が発動しない。(例えば、2倍と3倍のバフを重ねると3倍になる。) その為、『攻撃力アップ』『体力マックス時の攻撃力アップ』『クリティカルの威力アップ』などと別々のを併用する必要がある。 そして、フィーバー回復のとくもりスキルは、体力マックス時の味方全体の攻撃力を1.5倍と4.8倍には、ゆうに届かない。無念
2026.08.18 午後 3:00 (編集済み) · 閲覧数 24
Lv.64
初代よっち
投稿者一応、擁護すると体力マックス時の1.5倍は非常に強い。4.8倍の大神官が強すぎるだけ。大神官はぷよフェスなので、ぷよクエ初心者に対しては難しい・・・のかもしれない。ただ、フィーバー回復のスキルって、味方の回復だけで普段使いできないぐらいにはビミョーなんだよな・・・。(ぷよクエで、スキルにバフ効果がないキャラは総じて弱い扱い。龍人(反射)、天使(復活)などのサポート系の例外は居るが。) 尚、SUNシリーズ(攻撃1.5倍)も同様の理由で妖怪シリーズ(攻撃2.5倍)に立場を取られている。妖怪シリーズって、すごいザコだったのに、連鎖のタネ&ネクスト変換とすごく大化けしたんだよな・・・。ただ、スキルに攻撃上昇効果は無いんだけど。

