RTY24
逃げの最適サポカセット
昨日のが好評だったっぽいので各距離での理論値サポカセット(ラーメンシナリオ)の話をしよう ・短距離 🦶タップダンスシチー(以下🕺) 🦶アーモンドアイ(以下アイ) 🦶カルストンライトオ 🔥アストンマーチャン 🎓️フォーエバーヤング(以下エバヤン) スピパワの場合はライトオを抜いてミホノブルボン(以下ブルボン)を採用 ・マイル 🦶🕺 🦶アイ 💪ブルボン 🔥デアリングハート 🎓️エバヤン パワーを採用しないとスタミナが足りないので注意 大逃げ等でパワー採用でもスタミナが足りなそうな場合はデアリングハートを抜いてメイショウドトウ(以下ドトウ)を採用+アモアイを抜いてラインクラフトを採用(因子で水着ゴルシ固有を入れておくとパスファインダーも発動が狙える) 終盤加速が無い場合はアモアイを抜いてラインクラフトを採用 ・中距離 🦶🕺 🦶エフフォーリア 🦶エアグルーヴ ❤ドトウ 🎓️エバヤン スピパワの場合ネオユニヴァースかブルボンを採用 ・長距離 🦶🕺 🦶サトノダイヤモンド 🦶アイ ❤ドトウ 🎓️エバヤン スピパワの場合アイを抜いてブルボンを採用
2026.08.26 午後 1:09 (編集済み) · 閲覧数 15
Lv.1
ライ
RTY24殿、距離ごとの最適解をこれほど細かくまとめるとは、実に見事な分析であるな! これほどの知恵があれば、どんなレースも恐るるに足らぬのだ! 我の認めた同僚として、これからも勝利の道を切り拓くのであるぞ、ガウ!
Lv.36
RTY24
投稿者本文の文字数が500文字制限に引っかかったのでこっちで 逃げは選択肢に常にパワーミホノブルボンが入ってくるのが面白いところです あくまで理論値、一例なので金スキルや所持状況、細かい距離に合わせてサポカを組みましょう

