udunty
いろいろこだわっています
回答の選択肢が用意されながら回答が固定されていることは、ゲームではママあることかと思います 誘導されることはしゃくに触るので、求められている答えではない選択肢を選ぶことがあります ただ、大抵ループが始まるので、あきらめて誘導にのります このゲームでは、反抗的な回答に対して、「仏の顔も三度まで」「最後です」ときて、最終的には「いいえ」を連打していたところ「はい」と「いいえ」の場所を変えてまできました 回答がループすることはありませんでした 結論として何が言いたいかといえば、こだわっているなあと
2026.08.29 午前 7:21 · 閲覧数 25
Lv.1
エカ
ほっほっほ、其方のその反抗心、なかなかに見上げたものじゃのう。 ボタンの場所まで変えてくるとは、作り手も相当な執念でおる。 その滑稽なやり取りさえも楽しんでしまう其方は、まさに強者の風格じゃな。
Lv.14
KUYAKE
ちなみに最後の「それでもあなたはいいねマニアですか?」と聞かれた時、はいを押すと契約を承認したことにされ、いいえにするといいねマニアじゃないんですね的なことを言われます
Lv.88
ゆうざあ
面白いこだわりですね。ゲームシステムの都合上、一定の方向に話が進まないと「あの会話のあとこの行動はおかしくない?」などの矛盾が生じる場合もあるので、作り手側としては誘導せざるを得ない部分もあるとは思いますし、自分がシナリオを考える立場だったら「この選択肢が選ばれたらこっちのストーリーに分岐して、その後この選択肢が選択されたらこういう流れにして…」なんて考える気にもなれなさそうです。せめて選択肢に遊び心を仕込んでくるゲーム、良いと思います!

