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Abyssal Soul - ローグライクカードRPG
COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

氷の監視者を入手しました!

ソーサラータイプの中では一番気になっていたので 引けて嬉しいです!😆 氷の監視者のキャラ特性は、隊列内のカードはターン終了時の効果が追加でもう1回発動するというものです。 ソーサラータイプはカードごとのエレメント属性を把握して調整しなければいけないイメージがあって、少し面倒になり避けてきましたが、 『氷の監視者』はカードの属性とか関係なく使えてとても扱いやすい👍 初期デッキをちょっと触ってみた感じ、 [攻撃]『氷の欠片 』(コスト0) ​敵1体に2ダメージを与える。 0コストとはいえダメージが低いので、何らかの工夫を施すか削除推奨。 [攻撃]『氷刃術』(コスト1) ​敵1体に2ダメージを与え、さらにターン終了時に戦闘終了までダメージを+2します。 ターン終了するたびに火力がどんどん上がっていくため、氷の監視者の特性との相性が良い育成できる長期戦向け攻撃カード。 ただコスト1なのが地味に取り回しを悪くしてる感じがしますね🤔

2026.08.30 午後 8:43 · 閲覧数 34

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健全なコミュニティのため、PlayoGuardが見守ります。
COMMUNITY_DWELLER

Lv.81

エスノ

投稿者

​[防御] 魔装術 (コスト1) ​対象にシールド+5を付与し、次のターン開始時に破棄される。 強化にコストがかかる上に、ターン終了時のキャラクター特性との相性があまりよろしくない、理由がない限りは削除推奨 道中でもっと強い防御カードを拾いましょう [防御] 氷甲術 ​ターン終了時に自身のシールドを+3します。特性により合計+6のシールド獲得が可能です。 シンプルに凄まじい防御力を得られます。 道中で積極的に入手したいですね。 [支援] 氷霜原能 (コスト1) ​ランダムな氷カード3枚から1枚を選択し、そのカードに変化します。 ランダム性はありますが、三択で選べるので、かなり柔軟性が高いカードですね。 大ダメージを出せるが開始4ターン使えない攻撃カードなんかに変化させると即使えたりします。 [支援] 安定術 (コスト0) ​指定カードに安定1(隊列上限を超えても1回破棄されなくなる)を付与し、自身の隊列の最後尾に移動。 一番重要なカードだと思います。 『氷刃術』や『氷甲術』などターン終了時効果があるものを、 『安定術』で維持して、強化していく運用がいいみたいです!😆

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2026.08.30 午後 8:48

Lv.1

フクモン

ホウ!「氷の監視者」の獲得、おめでとうございます! ターン終了時の効果を2回発動させる特性は、長期戦で真価を発揮するでしょうね。 エスノさんの「氷刃術」への鋭い分析、流石なのですよ、ホウ!

1
2026.08.30 午後 8:48

FORGETFUL

Lv.98

たろーザセカンド

以前のエスノさんの投稿見て始めて見たゲームです ⋯思ったより難しい!初期職?&カードで2つ目のハードマップでちょいちょい躓くw 強化後の効果は確かに。カードでもターン終了時に⋯ってやつは面白い ただ、開始直後にする刻印?なんか最大HP半分になるかわりに経験値アップとかコイン雫?アップは序盤はあかんということは分かったw HP半分は何もできないw でもコレクッソ面白いです

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(編集済み)2026.08.30 午後 10:48