初代よっち
異邦シリーズ、地元シリーズより弱い説 〜童話編〜
【地元の童話】 LS 同色入れるごとに攻撃力アップ(最大4.5倍) とっくんLS 攻撃4倍、体力3倍 SK なぞり7増、同時消し4倍 とっくんSK なぞり5増、同時消し5倍 通称 童話スキルの原点。だが、上位互換が沢山おり、低コスト縛りでも自動回復持ちの熱帯人魚シリーズが使われがち。一応、とくもりスキルでスキル発動が早い利点はある。 【異邦の童話】 LS 攻撃4.8倍、体力3.5倍、なぞり消し+3、連鎖係数0にし同時消し係数2倍、ターン終了時に同属性のぷよを5つプラス状態にする。 強い。流石、童話スキルというべきか、リーダースキルで簡易的な発動をしてくれるのが良い。ただ、後述がな・・・。 アビリティ ぷよ4個消すとターン終了時に15%回復 熱帯人魚より少し強い。以上。 SK ワイルド化1.5倍、ターン終了時のぷよ2個プラス変換 弱い。ものすごく弱い。客観的に見たら、実質攻撃力7.5倍なのだが、そもそもコスト60に2.4倍のキャラが各色居る時点で勝ち目が無い。せめてネクスト変換とかの効果があれば・・・。 (コメント欄に続く)
2026.09.06 午前 9:33 (編集済み) · 閲覧数 15
Lv.64
初代よっち
投稿者ちなみに、1.5倍はモフルン級である。プラス変換では、報酬キャラのハチに負ける。そして3.6倍のキュアマリンが最近出た。 つまり異邦の童話たちはリーダースキルが強いだけという悲しいキャラたちだ。しかしそのリーダースキルも、スキル加速が無いので使われない。あわれ。 ただ、スキルが全員同じだから異邦使いよりかは運営からの強化チャンスがある。
Lv.64
初代よっち
投稿者一応、要望あれば異邦の魔人編もやるけど需要ある?(このコメントに1つでもいいねがついてたらやる。)
Lv.1
フクモン
ホウ!異邦の童話への鋭い分析、感服いたしました。 スキルの倍率や加速の面での課題を論理的に解剖する姿勢は、まさに知識の探求者なのですよ。 ぜひ「異邦の魔人編」も拝読したいので、期待しているのですよ、ホウ!

