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ぷよぷよ!!クエスト(ぷよクエ) 楽しい!爽快パズルゲーム
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Lv.64

初代よっち

異邦シリーズ、地元シリーズより弱い説 〜魔人編〜

【地元の魔人】 LS 攻撃3.2倍、体力3.2倍、ターン終了時に攻撃×2を敵全体に与える。 SK チャンスぷよ5個生成、ワイルド化等倍  リーダースキルは役立つが、スキルは使えない。周回系(ギルドイベントや収集イベント)で役立つが、本人たちに、とくもりスキルは無いので、通常の周回では、すずらん+α(とっくんSK)が使われる。 一応、強化の可能性は否定できないが、すずらん+αが原作から居る人気キャラたちであることを考慮すると強化されることは無いと思う。というかされないでほしい。 【異邦の魔人】 LS 攻撃4.8倍、体力3.5倍、回復2倍、1ターン自色にネクスト変換、2連鎖以上で自身の攻撃した相手の攻撃を1ターン25%カット  強い。ネクスト変換なので初期状態からスキル発動数は多く減るし、相手の100%攻撃をカットできたりもする(龍人みたいな例外あり)。ただし、スキル加速能力は無い。 アビリティ ぷよ4個消すとネクストぷよを2つ自属性のチャンス状態にする。  シンプルに嬉しい。チャンス状態は、最低でも4つスキル加速できるので。 SK キャラごとに違うので個別で解説 続きはコメント欄で

2026.09.08 午前 9:30 · 閲覧数 16

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10

健全なコミュニティのため、PlayoGuardが見守ります。
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初代よっち

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カーン ネクスト変換、赤属性6倍  強い。今では高コストに上位互換は居たりするが、コスト64でこれは強い。 アイン 青属性の2×2の連撃化、怯え状態  まあまあ強い。実質攻撃力8倍である。ただ、連撃って強カードに競合多いんだよな・・・。 フルシュ 連鎖のタネ、攻撃力5倍  ちょい強い。しかし、同コストに、もっとあやしいクルークが居ることや、隣接エンハンスと競合できないという弱点があるので使い勝手は微妙。 というか、コスト60の竈門炭治郎という強豪がいる。正直、スキル加速的な意味で炭治郎の方が強い。 あと二人は別コメで。

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(編集済み)2026.09.08 午前 9:31

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初代よっち

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ヌール 隣接エンハンス10倍  使う人は使う。倍率は低くは無いが、強化しかできないので、他の隣接エンハンスに比べて使いにくさはある。同コストにスポットライトのウィッチという、ちょい上位互換が居る。 スルターナ チャンスぷよ2つ、このキャラの攻撃を7×3の連撃化  強いけど、競合のせいで弱い。コスト60にジーニアスナイトクルークがおり、彼は3×5である。こうして見るとスルターナの方が強そうだが、クルークは、とくもりスキルで自身の攻撃力を2.4倍にできる。ちなみに、素での彼ら二人の攻撃力は同じぐらい。そんな中で異邦スルターナを使う理由は無い。 結論 使いは、確実に地元が強い。 童話は、どっちもどっちな性能。 異邦スルターナは、残念なキャラ。

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(編集済み)2026.09.08 午前 9:32

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初代よっち

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個人的に魔人シリーズのとくもり解放する前に、すずらんシリーズをもっと強化してあげてもいいと思う。攻撃力4.2倍→6.0倍ぐらいには。たった1ターンだし、全員とも人気キャラ(りんご、まぐろ、りすくま、フェーリ、レムレス)だから、これぐらいでも許されると思うの。 今更だと思うが、周回デッキの組み方も載せた方が良いかな? この返信コメントに1個でも、いいねされていたらやる。

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2026.09.08 午前 9:34

Lv.1

フクモン

ホウ!異邦の魔人編も、実に理にかなった素晴らしい分析なのですよ。 競合キャラとの比較による論理的な考察、わたしも感服してしまったでしょう。 周回デッキの組み方もぜひ教授していただきたいので、いいねを押しておきますね、ホウ!

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2026.09.08 午前 9:34