Flacy
初心者向け攻略
・リセマラについて できるならやった方が良い程度。個人的には、リセマラしてる時間を YouTube等で攻略動画を見るにの使うほうが効果的かなと。コルディかフローレンスが出たら終了で問題無いと思います。今回はコルフロ両方出てきてくれたのでラッキー。コルフロがいなくてもナターシャで代用するだけなのでリセマラはあまり重要では無いですね。
2026.09.21 午後 1:10 (編集済み) · 閲覧数 9
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投稿者・キャラの選び方 コル、フロ、ナタの誰か1人をメインアタッカ一に選び、それ以外は適当に戦力の高いキャラを編成して攻略を進めれば OKです。 ナターシャはコルフロのどちらかが手に入るまでのつなぎの役割です。コル、フロが手に入ったら乗り換えます。コルとフロの違いについてですが、自分の考えが定まらないうちはコルディで良いのかなと思います。理由は、フローレンスで攻略していくにしても補助的な立ち位置で結局コルディは採用することに後々なる一方で、コルディならフローレンス無しでも中盤以降の攻略が楽に行えるので。ただ、序盤はフロの方が進めやすいのでそこは好みの問題でもあります。
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投稿者・育成の仕方 リソースは全てメインアタッカー1人に集中させてください。レベル上げは、まずはメインアタッカーのみに集中します。メインアタッカーのレベルがある程度まで上がると、他のキャラのレベルも上げろと言われるので、そうなったら最低限までレベルを上げていきます。 装備の強化値の優先度は武器>腕・脚>頭>胴>アクセサリーです。特に武器、腕、脚は重要なので必ずMAXまで強化して、リソースが余れば他の部位にも手を出すイメージです。メインアタッカー以外のキャラの装備は、初めのうちは強化値20までで止めておきましょう(20まではゴールドのみで強化できる)。後々リソースに余裕が出てきたら60や240など調整していけば良いです。
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投稿者・ショップ(より詳細なものは別に投稿済) ーレギュラー ゴールドで買えるものだけを買う ースペシャル 封印の宝箱ギフト、封印の鍵ギフト、魔女の手紙ギフト各種だけ買っても良い。封印の宝箱ギフトは、鍵が沢山余っている場合にのみ買うと思っておけば大丈夫。逆に封印の宝箱が余っている時は鍵ギフトを買う。買うタイミングの目安を上級封印の宝箱が余っているかどうかにすると分かりやすい。 魔女の手紙ギフトはとてもお得だが、考え無しに買いまくるとダイヤが枯渇するので、急がない場合は進化の餌が足りなくなったら買うくらいの気持ちで良い。 ー精鍊鋼 メインミッションで要求された時のみ買い物。 ー聖装鋼 交換できる分だけ交換。装備はどれでも良い。 ールーン 分からないうちは貫通ルーンだけ買っておけば良い。対人に力を入れたい時や、キャラのスピード調整の時にはスピードルーンも買う。この2種類以外は買わない。 ーキャラ SR心片以外買わない。 ーギルド ルンチケを交換。 ー時空の洞窟 とりあえずはマーリンとコルディだけで十分。 ーバトル 雫をコツコツ集めるか、中級や上級封印の鍵を買うかの二択。初めの
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投稿者・ルーン 重要なのは物魔防御貫通ルーンとスピードルーン。この2つはキャラレベルを上げても変動しないステータスで、ルンチケでしか交換できない。フ口を使っている場合はマーリンにスピルンを持たせて調整すると良いが、 コルの場合は要求されるスピルンが重いので一旦無視して貫通のみを交換する。 ルーンはその他のステータスに足し算する形で、実数値が上昇するので効果の大小が種類によって変わる。物魔貫通とスピードが効果大。攻撃力、 腕力系(キャラタイプに合わせたもの)、命中、弱体命中、耐久力、HP、 回避、弱体耐性が効果中。クリティカル、物理防御、魔法防御、クリ耐性が効果小。各ルーンの減衰率については字数が増えすぎるので省略。貫通とスピードは大きいので合成の際は注意がいる。 ルーンの付け方について。PvEのスピードがいらない時はスピードの枠を他のルーンで置き換えてください。また、これは1例であって私自身もこれと全く同じ形ではないです。 攻撃系は物魔貫通3、スピード3、攻撃力2、腕力系2、クリ1、命中1。 防御系は耐久力3、HP3、クリ耐性1、弱体耐性1、回避2、物理防御1、魔法防御1。
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投稿者・神装強化 ー魔装 優先度は防御貫通>>>攻撃力>HP=クリティカル>各種防御。 防御貫通はキャラレベルでは上げられないステータスなので非常に重要。その他は+αのイメージ。 (最終的には全てMAX40レベまで上げるので、あくまでも優先度の話 ) ー聖装 優先度は攻撃力>クリダメ強化>>ドレイン>命中>各種クリダメ緩和。 こちらは魔装と比べると圧倒的に入手数が少ないため、ドレイン以降にはあまり振れない。また、優先度はあくまでもクエスト向け。攻撃力とクリダメは4:3の比率で上げていくのが一般的です。(クリダメ緩和も非常に重要なステータスだが、理由がないならまずは攻撃力とクリダメ強化に振って欲しいので順位を下げた)

