ミニテイルズ
26.03.28 개설 ·
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playmu
시련의 다리는
아마 퀘스트랑 관련 없겠죠?? 강함과는 관련 있을 것 같아서, 언젠가 시련의 다리와 관련된 퀘스트나, 【시련의 다리에서도 클리어 가능한 퀘스트】가 나오지 않을까 해서 계속 남겨두고 있어요. 보기에는 이벤트 퀘스트도 메인 스테이지 한정인 것만 나오니까 퀘스트랑 상관없이 틈틈이 꾸준히 진행하는 수밖에 없겠네요🤔
2026.09.25 오후 9:35 · 조회 수 1
PATAPON
차원의 균열 최고 점수
화염 속성 영웅 공격력 증가가 큰 것 같지만, 이벤트 [차원의 균열]에서 역대 최고 점수를 달성해서 기념으로 올려봐요. 트리스탄의 리더 버프로 아서 왕과 갈라하드를 넣으면, 스턴이나 화상 상태의 적에게 주는 데미지가 3배가 돼요. 합치면 6배인지 9배인지 어느 쪽일까요? 모든 캐릭터가 광범위하게 스턴이나 화상 등을 퍼뜨리는 타입이라면 더 올릴 수 있었을까요. 이번에는 모든 속성 2마리씩 넣어서 스탯 업을 우선해봤는데, 어느 쪽이 효율적인지 잘 모르겠네요…. 참고로 최고 점수 달성 시 유물의 스크린샷도 첨부해요.
2026.09.08 오전 7:27 (수정됨) · 조회 수 9
PATAPON
순찰 보상 비교 (스테이지 97~100) 및 추가 정보
현재 최종 스테이지까지 진행했으므로 방치 보상을 공유합니다. 스테이지 진행별 증가량 요약 (시간당) 1. 스테이지 96 → 스테이지 97 EXP 고정값: +21 / 시간 비율: 약 3.59% 증가 골드 고정값: +21 / 시간 비율: 약 1.02% 증가 2. 스테이지 97 → 스테이지 98 EXP 고정값: +22 / 시간 비율: 약 3.63% 증가 골드 고정값: +20 / 시간 비율: 약 0.96% 증가 3. 스테이지 98 → 스테이지 99 EXP 고정값: +23 / 시간 비율: 약 3.66% 증가 골드 고정값: +22 / 시간 비율: 약 1.05% 증가 4. 스테이지 99 → 스테이지 100 EXP 고정값: +24 / 시간 비율: 약 3.69% 증가 골드 고정값: +21 / 시간 비율: 약 0.99% 증가 진행할수록 증가량이 조금씩 늘어나는 것 같습니다. 또한, 많은 플레이어가 스테이지 100에 있는 듯하며, 반나절 만에 대전 승리 보상을 6번 획득할 수 있었습니다.
2026.08.06 오전 8:50 · 조회 수 2
PATAPON
스카디 Lv25 스탯 비교
스카디 Lv24 → 25로 강화했기 때문에 스탯 비교입니다. 아마 스탯은 유물 등에 의한 강화 내용을 포함하기 때문에 사용자마다 다를 것으로 예상됩니다. 주의하세요. 공격력: 약 34.45% 증가 (3,711,518 → 4,989,756) 방어력: 약 11.99% 증가 (3,343,770 → 3,746,130) 체력: 약 12.06% 증가 (35,031,373 → 39,245,480) 종합 전투력: 약 23.80% 증가 25,015,540 → 30,969,905 단 1레벨 차이로 이렇게 달라지니, 스카디가 Lv24인 분들은 힘내서 Lv25로 만드세요! 스카디는 화력 캐릭터이기 때문에 공격력 상승이 특히 좋습니다. 대인전에서는 무적 효과가 있는 캐릭터를 스카디 스킬로 원킬 내는 것이 가장 중요하기 때문에, 상당히 효과가 높을 것으로 보입니다. 스토리나 레이드는… 트리스탄에게 질 가능성이 높지만😂
2026.08.03 오전 8:35 (수정됨) · 조회 수 20
PATAPON
순찰 보상 비교 (스테이지 94~96)
스테이지를 진행할수록 순찰 보상(방치 보상)이 늘어나지만, 스테이지 94~96에서의 획득량을 소개합니다. 1스테이지 진행마다, EXP 20 (3.7%) 골드 21 (1%) 정도 증가합니다. 레벨은 금방 만렙이 되므로 거의 가치가 없고, 골드 목적이 될 것 같습니다. 스테이지 96 클리어 상태에서의 빠른 순찰(스태미나 10 필요) 이미지도 첨부합니다. VVIP와 길드 효과로 1.4배 증가했을 텐데, 시급은 이미 반영된 값으로 표시되는 것 같습니다. 빠른 순찰 획득량 25871 ÷ 시급 2874 ≈ 9.0017... 이므로, 빠른 순찰은 9시간 분량의 획득량이 되는 것 같습니다. 무과금의 경우, 빠른 순찰은 매일 최대 2회까지, VVIP(월 1500)의 경우, 빠른 순찰은 스태미나가 있다면 무제한입니다. 과금 유저라도 수동 플레이로 랜덤 퀘스트?를 클리어하면 영웅 소환 티켓을 획득할 수 있지만 시간이 너무 오래 걸려 힘들기 때문에, 빠른 순찰을 자주 사용하게 될 것입니다... 무리 없는 범위 내에서 스테이지를 진행하는 것을 추천합니다. (시간이 있다면 수동 플레이 추천)
2026.08.01 오후 10:30 · 조회 수 9
PATAPON
スカディ登場記念ガチャイベント
今回のイベントでの、無課金でのガチャ回数は54回。 ガチャ回数55回を達成するとスキン(所持効果レベル+2)が獲得できる。 150円課金で1回分獲得できる。 …となるとつい課金しちゃうよね。 これはトラップ (´;ω;`) 150円でスキン獲得は破格!(なのか?) 折角なのでスカディのユニークポイントを紹介しておこう。 通常、無敵効果が付いている敵を倒すためには、以下のどれかを満たす必要がある。 ① 状態異常ダメージを与えてHPを1にしてから、回復される前に物理ダメ1を与えて倒す。プレイヤーは全英雄が自動回復持ちになるのでこれはかなり困難。 ② 赤ずきんの隠しカードで「有利効果を解除」で無敵効果を解除した後に、誰かが大ダメージを与える。 ③ スカディは、通常スキルで「有利効果を解除」して更に追加ダメージを与える効果がある。 この中で、たったの1モーションで無敵効果がある相手を倒すことができるのは、スカディのみ。更に最も体力が少ない相手を選ぶため最もトドメをさしやすい。こりゃ課金するしかないね!!😂
2026.07.29 오후 10:29 (수정됨) · 조회 수 22
PATAPON
イベント「12vs12大激突」
スタートダッシュすると最初だけ上位取れる。 過去最高順位です…締め切り時点では1%まで落ちますが(笑) 英雄の育成レベルが違うとベスト構成も変わるけど、参考にどうぞ。
2026.07.27 오전 1:26 · 조회 수 17
PATAPON
新規装備システム「アクセサリー」を紹介
英雄をLv.13まで育成するとアクセサリーが装備できるようになる。 アクセサリーの獲得(ガチャ)は、ルビーが3個必要。 ルビーは、ステージ(ハード)をクリアするかショップで獲得可能。 無課金のジェムの用途は「英雄の証」が最優先なので、「ルビー」に使う余裕はないかも?(コスパが悪そう) なので、ハードモードをクリアした報酬で、 火力キャラ(トリスタン、スカディ当たり)のアクセ獲得が最優先かな? アクセサリーのランクは「伝説」と「一般」があるが、「一般」の方でオススメの内容をいくつか記載する。 トリスタンなど、スキル発動時に必ずクリティカルが発動するキャラは「クリティカルダメージ強化」のアクセサリーが推奨される。 ゼウスなどの「クリティカル発動時」に追加効果が発生するキャラは「クリティカル率強化」または「攻撃速度強化」などが推奨される。 と言っても「伝説」ランクなら圧倒的性能差があるので、「一般」の方が良いパターンはあまりない(つまりいずれ交換される)とは予想されるが…
2026.07.26 오전 3:08 (수정됨) · 조회 수 16
playmu
これヤバくない!?!?
絶対にクリアさせない意思😂😂 6✕6マスの中から鍵を2つ探すんだけど、 最下部に1つと、もう1つはその隣にあるっぽい🥹 (最後の1つの?マスが多分そう) 他は全部開けたからサ....🫠🫠🫠
2026.07.25 오후 3:57 (수정됨) · 조회 수 41
PATAPON
プレイヤーレベルの上限
現バージョンではプレイヤーレベルの上限は60。 広告スキップの課金をして2ヶ月目でレベルカンストしてしまった。 想像より早い。というか低い…。 これ以上はステータス強化や特殊強化がないのは厳しいなぁ。 経験値無意味になるのか貯まり続けるのかどっちなんだろう? 早くレベル上限を解放してほしいものだ… 参考に、ステータス画面の全強化内容のスクショを添付する。
2026.07.22 오전 1:44 (수정됨) · 조회 수 19

