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Abyssal Soul - ローグライクカードRPG

26.07.31 개설 ·

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

등불 상점 리셋됩니다!

이번 주도 꿈 거울 상점(등불 상점) 리셋 시간입니다! 이월 한도는 1000pt까지이므로, 남은 포인트가 있다면 갱신 전에 확실히 소비해두세요! 저는 이번에 '사악한 제물・무희 I기'의 카드 형태를 2회분 교환했습니다. 게이즈 마스크+는 패의 선두에 있을 때 실드 1개당 3의 데미지를 막는다는 효과에서 무조건 아머 1점당 8 데미지를 막을 수 있도록 강화되었네요. 다만 데미지 값의 10%의 생명력을 잃기 때문에, 직접적인 데미지를 받는 것보다는 나을지도 모르지만 약간 사용하기 어려울지도... 미끼+는 원래 격파되었을 때 초과 데미지가 적에게 향한다는 방어력이 낮은 카운터 공격 타입의 카드였지만, 신 형태는 격파되었을 때의 초과 데미지를 자신에게 줄지 적에게 줄지 선택할 수 있게 된 것 같습니다. 언뜻 보면 무슨 의미가 있나? 싶겠지만, 자신을 대상으로 선택했을 경우, 격파됨으로써 이 카드의 파기를 막을 수 있다고 합니다. 본래의 데미지 이외의 약한 공격 등을 흘려보낼 수 있게 된 것 같네요. 이건 좋은 강화네요~😆 이번 교환은 대단히 만족스러웠습니다👍

2026.10.04 오후 11:18 · 조회 수 5

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KEEPER_OF_MEMORIESLv.62

そばまる

종말의 탑

너무 어려워서 웃음밖에 안 나옴 ㅋㅋㅋ 불굴 특성 붙은 블루 실드가 있어서 이길 수 있을 거라고 생각했는데, 적의 축복에 아머 관통이 있어서 져버렸네. 이기는 방법 있으면 알려줘.

2026.10.03 오후 11:00 · 조회 수 16

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PLAYIO_VETERANLv.38

のるー

음, 어쩌지...

새로운 캐릭터를 얻었는데, 초반에 얻은 방랑자로 최고 난이도까지 클리어하는 걸 목표로 해야 할까... 써보고 싶기도 하지만 왠지 지는 느낌도 들고. 정말 어쩌지...

2026.10.03 오후 3:50 · 조회 수 8

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PLAYIO_VETERANLv.38

のるー

완전 재밌어 보이는 게임 찾았다

플레이스토어 뒤지다가 완전 내 취향인 게임 찾았어 이거 완전 재밌을 거야!!! 기대대로여야 할 텐데~ 시간 낼 수 있는 게 기대돼 ♪( 'ω' و(و

2026.10.01 오전 11:57 · 조회 수 6

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

등불 상점 리셋 주의!

이번 주도 꿈 거울 상점(등불 상점) 리셋이 다가왔네요! 보유 상한은 1000pt까지이니, 남은 포인트가 있으신 분들은 갱신 전에 확실히 소비해두세요! 저는 이번에 '심막극단・악사I기'의 카드 형태로 교환했는데…… 교환하고 나서 '아, 나 악사 없었지… 댄서랑 착각했네……'라고 깨달았습니다. 내가 뭘 한 거지💦 벼락치기로 하면 안 되네요!😆 여러분은 실수하지 않도록 조심하세요!

2026.09.27 오후 11:42 · 조회 수 1

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FORGETFULLv.98

たろーザセカンド

고난이도는 엄청 어렵다

있잖아... 있잖아... 플레이어를 직접 공격하는 건 카드 게임이니까 어쩔 수 없다 쳐도, 최대 체력의 1/6을 거의 매 턴 가져가는 건 너무한 거 아니야!? 난이도? 축복? 효과로 네 HP는 300이 넘는데, 나는 HP 100 전후고 패는 대부분 한 자릿수 데미지만 있는데... 아, 댄서 이벤트는 끝난 것 같으니 초기 파이터 사용.

2026.09.22 오전 8:52 (수정됨) · 조회 수 1

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

등불 상점 이월 상한선은 1000pt이므로 주의해주세요

이번 주도 꿈 거울 상점(등불 상점)이 곧 초기화됩니다. 이월 상한선은 1000pt까지이므로 남은 포인트가 있으신 분들은 주의해주세요ね. 업데이트 전에 보유 포인트에 맞춰 1000pt 이내로 만드는 것을 추천합니다! 캐릭터의 집념이나 가챠 티켓(운명의 열쇠·탐색의 열쇠), Lv.5 보석 등 원하는 재료와 교환하여 확실히 회수해두세요! 저는 운명의 열쇠와 소서러의 그래피티 무기를 획득했습니다! ☺️

2026.09.20 오후 12:53 · 조회 수 2

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

나이트메어 5층과 6층을 무사히 클리어! 하지만 호봉기사전에서 대고생

나이트메어 5층과 6층을 무사히 클리어했습니다! 하지만 호봉기사전에서 정말 고생했어요💦 참고로 이번에도 댄서의 '리터너'입니다. 평소에는 아뮬렛의 효과를 이용해, 방어 카드에 무용(카드 순서 변경 시 데미지)이나 충격(패의 선두에 오면 데미지)의 인챈트를 부여하여 카드를 교체하며, 방어를 높이면서 공격하는 전술을 사용하고 있습니다. 열쇠 수리를 하지 않고 진행하면 마지막 보스가 황금의 짐승 또는 호봉기사 파트람의 두 가지 패턴으로 분기하는 것 같은데, 호봉기사 파트람이 사용하는 '궁극의 정화' 카드와, 2단계 돌입 시의 효과 '서로의 인챈트·룬 전체 해제'가 정말 천적입니다. 축적시킨 무용이나 충격이 리셋되어 처음부터 다시 쌓아야 하는 데다, 적은 공격할 때마다 위력이 올라가므로 장기전은 위험합니다. 방어 카드를 버리는 패로 보내면 강화된 방어값이 사라지고 기초값으로 돌아가 막아낼 수 없었고, 5층에서는 HP가 2까지 깎였습니다💦 대책으로 축복 '혼夺이'나 일회용 카드 '마음의 가면'으로 궁극의 정화를 소거하거나, 2단계 돌입 직전에 버리는 패로 피신시킨 후, 직후에 바로 방어력을 재상승시키는 수단을 확보, 혹은 회피계 카드가 필요하다고 실감하고 있습니다.🤔

2026.09.15 오후 10:43 · 조회 수 3

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KEEPER_OF_MEMORIESLv.62

そばまる

이거 어떻게 얻나요?

룬을 갱신하는 아이템을 어떻게 얻는지 모르겠어요. 나이트메어 9층까지 클리어해도 못 받는 걸 보면 획득 조건이 있는 건가요, 아니면 버그인가요? 모르겠네요 ㅋㅋ

2026.09.15 오후 9:59 · 조회 수 6

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

『리터너』에서 나이트메어 3층과 4층을 클리어!

이번에는 철저하게 상대의 공격을 막고 완전히 무력화하는 방향으로 덱을 구축했습니다. 방어의 핵심은, 『게이즈 마스크』 효과: 대열의 선두에 있을 때: 실드 1개당 3의 피해를 막는다. 이 카드에 턴 종료 시 실드가 늘어나는 '성장 6' 룬을 붙여, 아뮬렛의 '스카의 고통 가면'을 사용해 '견고'(받는 피해 절반)를 부여했습니다. 더불어 아뮬렛으로, 대열 이동 시 발동하는 '서주 12'와 '충격 30'도 부여했습니다. 방어하면서도 확실하게 화력을 낼 수 있는 만능 카드 한 장이 완성되었습니다☺️ 또한, 시작부터 『마음의 가면』이나 축복『영혼 강탈』을 사용해 상대 덱에서 특수 행동계 카드를 제거했습니다. 다만, 적의 특수 행동을 막을 수 있는 반면, 상대가 특수 행동을 하지 않는 만큼 공격이 더욱 격렬해진다는 리스크가 있습니다. 그것을 완전히 무력화해 준 것이, 『공포의 화신』과 『재현』의 조합! 뽑을 때마다 적의 손패 모든 카드의 피해를 전투 종료까지 -5 해줍니다. 여기에 '재현+'로 플래시백 ~2(손패에서 버려질 때, 손패로 돌아옴)를 부여하여 여러 번 드로우함으로써, 상대의 화력을 완전히 깎아낼 수 있습니다!

2026.09.14 오후 9:04 · 조회 수 9

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