#コンパス【戦闘摂理解析システム】
24.12.12 개설 ·
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2026.07.05 오전 10:33 · 조회 수 15
あおいけ
可能性を探る#コンパス
アクア(このすばコラボ) カタログスペックはかなり優秀な部類 ただしアビリティが足を引っ張る 他の妨害系スプリンターと違い自前でガードブレイク&バフ解除の手段を持っているのはかなりのアドバンテージ
2026.07.05 오전 1:33 · 조회 수 13
2026.07.04 오후 10:38 · 조회 수 2
2026.07.04 오후 9:11 · 조회 수 7
jxdj
シンプルだけど奥が深いゲーム
たくさんのキャラクターにカードを組み合わせて闘う対人戦のゲームですが、やり込んでいくと属性相性、キャラクター同士の対面相性など様々な要素がありデッキレベルが低くてもこれらの要素が合えばしっかり勝てるゲームです。 無課金だとチップ枠が3枠でデイリー報酬やレベルアップ時の報酬が少ないですが毎月600円ほど課金すればかなり快適に遊べます
2026.07.04 오후 3:47 · 조회 수 10
2026.07.04 오후 12:04 · 조회 수 2
あおいけ
良くも悪くも
環境によって弱いキャラ、強いキャラがはっきり分かれるが、運営の調整が良くも悪くも環境を引っかき回すのですべてのキャラに平等に強くなる瞬間があると言っても過言ではない。 そのため、コラボキャラは取り敢えず回収しておいても損はない。
2026.07.03 오후 10:38 (수정됨) · 조회 수 25
2026.07.03 오후 12:32 · 조회 수 6
2026.07.03 오전 7:12 · 조회 수 4
2026.06.24 오후 8:14 · 조회 수 19

