#コンパス【戦闘摂理解析システム】
24.12.12 개설 ·
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あおいけ
雀魂コラボカード
【雀魂】夏の誘い 自身周囲に敵デバフエリアを6秒展開(防御大ダウン&行動速度中ダウン) ・行動速度はいいとして防御ダウンまでいる? ・デルミンとかの一部のアタッカーときららみたいな妨害系スプリンターとは相性良さそう ・ただまぁクールタイムは割と重いし帯電で良くね感は否めない 【雀魂】一姫当千 遠くの敵に広範囲の防御力無視攻撃(中ダメージ) ・低耐久がまとめて死んだ! ・まぁそれはそれとして確かに効果は強い ・複数の敵を巻き込みやすいし混戦時の事故も起こしやすい ・難点としては体力ステが極端に低く、同じ遠距離貫通の【慈愛の貧乏リッチー】ウィズに比べて完凸時の体力ステータスが1100近く違う点 ・ヒーローによっては積まないほうがいい場合がある 【雀魂】金と緋に浮かぶ 前方の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で大ダメージ+クールダウン時間34秒短縮) ・本コラボの推定目玉カード ・クールタイムが34秒なので当てさえすれば無限に打てる ・バカツヨなカードではあるけど倍率は普通のカノーネ系と同じだったりとレゼ周ほどの理不尽感は薄い(というかあっちがおかしすぎる) 結論:レゼ周は下方しろ
2026.07.29 오후 9:09 (수정됨) · 조회 수 153
あおいけ
『一姫』使ってみた感想
・カード発生、DAの後隙、通常攻撃がどれも高い水準でまとまっているため、無難に強いというか雑に強いキルスプ ・コンセプトがとっ散らかってる感じがなく、キャラとしての役割がある程度明確な辺りのバランスはシャドウに似ているところがある ・(来月には体力辺りが下方されてそう) ・欠点としては素のステータスがそこまで高くないから序盤で点数を盛り損ねると終盤は火力の差で押し切られてしまうところ位でこれも大した欠点ではない ・というか体力1.05もあっていい性能じゃ無さすぎる 総評:今は雑に強いキャラ、下方されてからが本番
2026.07.29 오전 10:43 · 조회 수 17
ちゃーーーー
このゲームのガチャって
昔よりかなりマシになったけど、かなりのドブガチャだよね? コラボなんか欲しいのが出るまで無限に引くしかないし😭 FG〇みたいなタイプもガチャは渋いから、コンパスに限らずソシャゲってそんなもんだと思ってるけど…🥹
2026.07.29 오전 8:02 · 조회 수 12
2026.07.28 오후 5:24 · 조회 수 13
2026.07.27 오후 6:40 · 조회 수 7
あおいけ
コラボ一発目の感想
・拡大遠距離貫通はリチャードに積んでも変化なし(それだけの良識が運営にもあった) ・点数は死んでもリセットされないのか ・いや…流石に34秒短縮はやりすぎ ・またもや環境の犠牲となるアクセラレータさんに悲しき現在 ・行動速度デバフはまだいいとして防御デバフは完全に余計では? ・とはいえ最終的に『そこそこ強い』の評価に落ち着きそうなのがコンパスのインフレの恐ろしいところ ・運営はヒーロー調整だけじゃなく積極的にカード調整してもいいのでは? 余談:一姫は点数がカンストするとアピールモーションが変化する
2026.07.27 오후 6:10 · 조회 수 6
2026.07.27 오후 5:33 · 조회 수 7
2026.07.27 오전 8:48 · 조회 수 2
和貴2410
昨日コラボ情報あったね
雀魂とコラボ、キャラ性能は出てたけどカードはどんな効果のカードなのかは今日のアプデ後で確認、って感じかな。キャラ回収だけでもしないと♪
2026.07.27 오전 5:35 · 조회 수 15
ユニクロン
メダル集計
という事で皆さんメダル集めお疲れ様でした! 最後の画像ですね。100枚が落ちてました。今回は割と運が良いみたいですね! 今から最終のメダル集計していきますー。面倒臭いですが楽しみです!
2026.07.27 오전 12:07 · 조회 수 10

