(-v-)脱出ゲームを遊ぶ(縛り中)
26.11.01 개설 ·
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-v-は脱出縛り中
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(-v-)と申します! 先発隊に任命されました! と先発隊に書いたものをペタリして、晒していく板! 頭は良くない! ひらめき……たまにいい感じ! 記憶力なし! メモ書いてもなぐり書きが酷過ぎる! ヒント見て、頭が全く動いてないのを自覚する時多々あり! そんな(-v-)がようやっとクリア出来き、先発隊として書いたものにちょい加筆する板。 記録用として、(-v-)の残念な思考回路を晒す板であります! ちなみに縛りは、『脱出』で検索して一番下にあるのから遊んでいく! その検索についてやらを細かく書いたのも↓の方にあります! タイトルに(-v-)があるのは、(-v-)の思考回となります。
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탈출 게임 금고를 열고 싶어
광고는 힌트 3개, 답이 기본 가이드를 몇 번 사용하면 광고가 나와 생각이 짧은 나에게는 여기저기 어려웠어 힌트를 봐도? 답을 봐도? 적혀 있는 답을 입력하고 나서 자세히 보고, 아~ 하고 이해한 문제도 있었어 탈출 후의 보너스 문제도 마지막 하나에 힌트를 써버렸어 결과, 즐겁게 플레이했어 이걸 가이드, 힌트 없이 풀 수 있는 사람이 되고 싶다고 생각하게 한 탈출 게임이었어 ↑선발대로 남긴 것 이 작가의 것은 보너스가 또 좋아 저게, 아라아라하고 즐거워 (-v-)로서는, 이런 거 좋아해 탈출 게임으로서는 어려운 편의 작가지만 하지만, 저런 게 좋아
2026.11.05 오후 11:07 · 조회 수 785
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탈출 게임: 할로윈 저택 탈출
광고는 힌트 1, 2, 정답만 어떤 문제에서 답을 보고 '안 보이잖아!'라고 태클을 걸었어. 시간 때우기 좋네. 3D만 하다가 오랜만에 하니 좋네. 이게 또 좋은 맛을 내는구나. ↑선발대로 남겨둔 것 또 좋은 맛의 할로윈 저택이었어. '안 보이잖아!'라고 태클 걸었던 문제는 이미 잊어버렸지만, 힌트를 보고도 모르겠고, 답을 보고... 어라? 이거? 안 보이잖아! 라고 생각했던 기억이 나.
2026.11.05 오후 11:00 · 조회 수 374
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쿠리이 역에서의 탈출
광고는 힌트나 답만 보고도 풀 수 있는 난이도입니다. 제대로 보면 풀 수 있는 난이도. 저게 '쿄콘(鋏痕)'이라는 단어인 줄은 지금 조사해보고 알았는데, 쿄콘을 모르는 세대에게 쿄콘이 많았다는 것을 전합니다. 쿄콘을 다시 보고 싶네요. ↑선발대로 남겨둔 것. 옛날 시골의 향수를 불러일으키는 멋진 역. 게다가 저게 쿄콘이라는 것도 정말 몰랐어요. 요즘은 아이들 장난감 기차조차 카드로 나오는 시대인데. 쿄콘으로 잘린 조각은 어떻게 되었을까, 나중에 조사해봐야지! 추가로 써볼게요! 조사했어요! 그대로 떨어집니다! 역무원이 청소하지만 역의 풍경이었다고 합니다! 어떤 역에서는 자른 조각을 받아두는 상자를 달기도 했다고 합니다!
2026.11.05 오후 4:50 (수정됨) · 조회 수 284
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(-v-) 검색 문제 해결!
이거였어! 깜빡했네! 홈 화면 중앙에 데일리 하트 마크 바로 아래 칸에 검색 글자와 돋보기 모양 아이콘이 있었어! 탭해보니 데일리 검색하던 바로 그 화면이었어!!! 있었구나, 다행이다! 그래서 얼마간은 탈출 게임 같았어! 오른쪽 위에 돋보기로 검색했더니 맨 아래에 있던 건 처음 보는 것들뿐이었어. 그래서 이 게시판을 봐주시는 분들의 바로 아래 칸은 어떻게든 해결됐어! 불평은 해결됐어! 봐주셔서 감사합니다! 근데 맨 아래로 가니 본 적 없는 게 몇 개나 더 있네…… 이 배열은 대체 어떻게 된 걸까……
2026.11.05 오후 4:28 (수정됨) · 조회 수 99
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(-v-) 일일 퀘스트가 완전히 변경됨
정렬이 바뀌는 것보다도, 일일 검색이 없어졌어요. 사실 홈 화면 오른쪽 위의 돋보기로 검색한 적은 있지만, 정렬이 또 완전히 달랐어요. 하트 겟의 일과이기도 해서, 정렬이 바뀌어도 그걸 사용하고 있었어요. 그런데 그게 바뀌어 버렸어요. 수수께끼의 퀘스트 추첨?을 해봤지만, 오늘의 퀘스트에는 검색이 나오지 않았어요. 애초에 있는지도 모르겠어요. 또 정렬이 바뀌겠네요. 아까 돋보기로 '탈출'을 검색해서 새로운 게임 두 개를 설치했어요. 자, 내일은 어떤 정렬이 되어 있을까요? 맨 밑에서부터 플레이하는 규칙인데 맨 밑이 계속 바뀌고 있었어요. 어떤 의미에서는 불평일지도, 죄송합니다.
2026.11.04 오후 8:12 · 조회 수 52
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탈출 게임 수룡의 관
팝업 광고는 힌트만 나와야 하는데 두 번 정도, 그 화면 그대로 둔 채 잠시 기다렸다가 탭하면 광고가 시작됐어. 위아래 광고를 건드렸을지도 몰라. 중국풍 탈출 게임! 잘 보면 풀 수 있는 난이도! 시간 때우기 좋음! ↑선발대로 남겨둔 것 광고는 좀 잊어버렸고, 자주 나오는 편은 아니었던 것 같아. 확실히 중국풍 분위기 그대로 즐길 수 있어. 여기저기 이동하니 그 점만 주의해줘.
2026.11.04 오후 7:39 · 조회 수 263
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탈출 게임 Dog's House
광고는 힌트, 답뿐! 완전히 모르는 문제가 있어서 광고에서 힌트를 봤을 때의 감상! 아, 거기였구나~ 놓치고 있었네! 였어요! 재미있게 플레이했고, 이미지도 귀여운 게임이었습니다! ↑선발대로 남겨둔 것 펠트 터치의 강아지와 둥근 귀여운 싱글 하우스 Dog's House=강아지 집?이라고 생각했지만, 강아지가 있는 방이라고 생각하고 플레이했어요. 이것도 방을 오가는 타입
2026.11.04 오전 4:50 · 조회 수 476
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탈출 게임 Wedding
광고는 힌트와 메모용 사진 저장 해제에만 필요해요! 사진 해제도 직접 메모하면 필요 없어요. 파스텔톤의 귀여운 Wedding 장소 잘 보면 풀 수 있는 난이도. ↑선발대로 남긴 것 링크를 걸 수 있다는 걸 알았어요. 여기서부터는 링크를 걸게요. 아래 것도 하고 싶었지만 편집으로는 안 돼서, 게임은 검색으로 부탁드립니다. Wedding 관련한 것들로 분위기 그대로 탈출할 수 있어요. 네 방? 다섯 방? (잊었어요)을 돌아다니는 느낌이라, 이동 싫어하는 분은 주의하세요.
2026.11.04 오전 4:31 · 조회 수 357
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(-v-) 게임 기록과 제작자
제작자를 기록하고 싶다는 생각도 했지만 늘 잊어버리고 만다. 베이스가 되는 그것이라든가, 제작자라든가, 어떻게 기록해야 좋을까. 베이스 앱? 게임 베이스? 가장 처음에 항상 보는 이름이 있다. 거기 앱 = 좋은 앱이라는 인상까지 있다. 뭐, 그래도 작별한 것도 있지만…… 베이스 - 제작자라고 쓰면 알기 쉬울까. 하지만, 이건 그것의 제작자라고 어떻게 연결할까. 거기는 역시 실제 종이에 기록? 여러 작품을 내는 제작자가 많으니, 공개 연월을 기록해야 할까? 왠지 여러 가지, 여러 가지 생각한다, 없는 머리로!!! 그리고 작별 게임은 어떻게 할까. 작별…… 게임을 공개해야 할까? 나에게는 맞지 않았지만, 다른 사람은 좋아할지도 모르는 작품이 있다. 기록이니까 그것대로 써두는 게 좋을까? 나를 위해? 다른 사람을 위해? 자기 만족을 위해…… 최종적으로는 자기 만족이지만 (-v-)는 없는 머리로 생각한다. 어떡하지 오늘도 힌트 광고를 봤는데, 앗 하고 놓쳐버린 듯한, 조금 생각 부족인 듯한, 제대로 봤으면 알 텐데 하는…… 쓰면 머리가 좋아질까 생각했지만 그렇지도 않다. 이랄까, 생각하는 것을 포기하는 일이 많다…… 자주…… 늘…… 이것도 길구나. 이런 (-v-)였다.
2026.11.03 오후 10:12 · 조회 수 35
-v-は脱出縛り中
탈출 게임: 레트로 찻집에서의 탈출
힌트 외 팝업 광고 없음! 이미지 퀄리티가 대단하고 멋져요. 제대로 주변을 둘러보면 풀 수 있는, 딱 그런 탈출 게임이에요! 고양이 좋아하면 저걸 좋아할 거예요. 탈출할 때의 사운드 선택은 좀 그랬지만, 거기서 두 번째 시리즈도 개발 중이라고 나와서 플레이하는 건 확정했어요! ↑선발대로 남겨둔 것 방 두 개? 세 개? 살짝 잊어버렸어요. 방 이동 시에도 광고 없이, 정말 힌트 외 광고가 없어요. 이 퀄리티로 광고가 없다고요? 놀랐어요. 이걸로 두 번째 시리즈 개발이라고 써놓고, 작가 이름을 기록하고 싶으면서도 항상 잊어버리네요……
2026.11.03 오후 9:10 · 조회 수 69

