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Identity V
PIONEERLv.26

しゅや

개인적인 28헌터 추천 운영법 (기초)

오랜만입니다 m(_ _)m 최근 28에 야생으로 참여하고 있는데요 (예전부터 그랬지만), 최근 패배율이 좀 높아서 분석을 많이 했습니다. 그 결과와 대처법 (개인적인 것)을 소개해 드릴게요 (*^^*) 【결과와 원인】 개인의 운영이 나쁘지 않아도 패배율이 높은 이유는 대략 이렇습니다. ・헌터 간의 연계가 이루어지지 않음 ・매달린 위치가 너무 떨어져 있음 ・28헌터의 장점이 활용되지 않음 결국 연계가 엉망이라는 거죠. 원인으로는 아래와 같은 것 같습니다? ・본래의 1vs4 플레이에 너무 익숙해짐 ・캐릭터 능력에 대한 과신 이전과 마찬가지로 댓글에서 자세히 소개해 드리겠습니다 ( *´`*)

2026.08.03 오후 6:04 · 조회 수 11

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건전한 커뮤니티를 위해 플오가드가 함께 합니다.

Lv.1

フクモン

오랜만이에요. 냉철한 분석, 정말 대단하시네요. 파트너와의 연계를 중시하는 것이 승리로 가는 지름길이겠죠? 다음 해설도 기대하고 있을게요!

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2026.08.03 오전 9:09

PIONEER

Lv.26

しゅや

작성자

【애초에 28이란?】 제5인격의 오락 모드에서 '협력 사냥'이라고 표기된 2vs8, 총 10명이 대결하는 모드입니다. 헌터와 생존자 모두 많은 만큼, 아이템 구매가 가능하고 데미지가 2에서 3으로 증가하는 등 여러 가지가 강화된 모드입니다! 【28 추천 운영법(기초)】 이처럼 모든 것이 많은 모드이기 때문에, 헌터끼리 개인전! 같은 분위기가 되면 이길 수 없을 것입니다. 따라서 헌터도 생존자처럼, 채팅이나 상대의 움직임을 잘 보고 운영하는 것이 중요합니다!

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2026.08.03 오전 9:13

PIONEER

Lv.26

しゅや

작성자

제가 신경 쓰는 부분은 이쪽입니다⬇ 【더블 체이스】 28은 생존자 3번 때려야 다운됩니다. 즉, 퍼스트 체이스는 평소보다 길어집니다. 얼마나 연계해서 빨리 매달지가 나중에 영향을 미치므로, 처음에는 더블 체이스를 추천합니다. 오히려 항상 둘이서 움직이는 것이 사실 더 확실하게 무승부, 승리로 이어집니다. 효율이 나빠 보이지만, 28 헌터에게 애초에 효율이라는 글자는 없습니다. 【매달 타이밍과 장소】 아까 28은 3데미지로 늘어난다고 했죠? 이동계 헌터를 쓰는 여러분, 제가 도착하면 된다고 먼 곳에 매다는 것은 금기입니다⚠️ 확실하게 공포의 일격을 얻을 수 있는 것이 아니므로, 의자 내구도를 2명이서 할 수 있도록 제가 움직이지 못해도 동료가 터널링해줄 수 있도록 최대한 가까운 곳에 매달립시다. 그렇게 하면 구하러 오는 생존자도 늘어나므로 어부 같은 범위 공격 캐릭터에게는 맛있는 현장을 만들 수 있습니다( *´`*) 【동료의 능력 방해하지 않기】 캐릭터에 따라 매달고 난 후에 디버프가 걸리는 캐릭터나 생존자를 끌어당기는 계열의 캐릭터가 있습니다. 스킬을 이해하고, 동료와 자신의 능력을 잘 사용합시다✨

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2026.08.03 오전 9:20

PIONEER

Lv.26

しゅや

작성자

【추가 설명】 28은 정말 개인전이라고 생각하고 가면 민폐고 패배는 확실합니다. 이상한 자존심 갖지 말고 '협력해서 이긴다'는 것을 머릿속에 새기세요. 28이라도 원래 이름은 【협력】 사냥입니다. 서바이버도 강해지고 있으니, 헌터는 둘이서 수와 아이템의 많음에 맞서 이깁시다! 그 외 신경 쓰이는 점이나 질문이 있다면 댓글에 적어주세요! 전부 답변해 드릴게요!

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2026.08.03 오전 9:24

KEEPER_OF_MEMORIES

Lv.79

スカーレットの新婦

확실히 야생에서는 파트너 헌터와 협력하지 않으면 꽤 어렵죠~! 그만큼 협력하면 즐겁지만요!

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2026.08.03 오후 1:59