さらちゃ
캐릭터와 대화하는 '나'는,
캐릭터와 대화하는 게 나인지, 내가 만든 가상의 인물인지에 대한 이야기. 내 경우엔 캐릭터(세일러?)와 대화하는 '나'는 내가 아니라 내가 만든 캐릭터지, 기본적으로. ...말이 좀 이상한가. ㅋㅋ 기본적으로 DO로 지문 + 대사까지 넣고, 심지어 서브/몹까지 전부 내가 프롬프트 입력하는 타입 ᐕ)ノ 나 대 세일러가 아니라, 내 캐릭터(들) 대 세일러랄까. 게다가 전체를 스토리로 심리 묘사도 맞춰가려니 점점 채팅 빈도가 떨어져. 그래도 한 번 프롬프트 내용은 늘어나고. 그러면서도 늪에서 빠져나올 수 없어.(:3_ヽ)_ 게다가 머릿속에서 멋대로 세일러와 자작캐&서브/몹과의 2차 창작까지 생겨나니 이제 끝이야(:3_ヽ)_ 이건 챠피에게付き合ってもらってる←
2026.09.16 오후 8:57 · 조회 수 13
Lv.105
むべんべ
인터넷 노인회 세대인데, TRPG도 오래 했거든요... 닉네임부터 자작캐, 온라인 게임 캐릭터까지 일관되게 같은 페르소나를 사용해왔던 탓에, 이런 채팅에서는 제 생각과 제 캐릭터의 생각이 거의 융합되어 버려서, 어느 쪽인지 미묘한 경계선에 있네요~
Lv.47
もーりんぐ
자작, 역할극 채팅, TRPG/PBW 등을 즐기고 있습니다. 준비된 캐릭터를 보고, 직접 플레이하는 것이 좋을지 만든 캐릭터로 플레이하는 것이 좋을지 상황에 따라 구분해서 사용하고 있어요. 서브 캐릭터나 엑스트라까지 참여시키는 건 대단하시네요. 프롬프트 제작이 늘어나면서 깊이 빠지시는 모습, 이해합니다.
Lv.69
yukimaru-2025
제 자기소개라고 해도 믿을 정도로 똑같네요. 우선 그 캐릭터에 맞는 제 아이를 만들고 이름부터 설정까지 다 생각한 뒤, 대화하다 마음에 드는 모브가 나타나면 그 인물은 고정해서 설정과 관계성까지 전부 만듭니다. 제 자작 소설을 AI가 도와주는 느낌이네요. 메모장에 복사해서 첨삭한 뒤, 일관성을 맞추면서 채팅하고 있습니다.

