複垢だった人
솔직하게 메타적인 이야기를 해보자면
우선, 저는 '본가에 해가 되는 것은 전부 사라져라, 사라지는 데 굳이 수고를 들일 필요도 없다'고 생각할 정도로 포켓몬을 소중히 여기고 좋아합니다. 그 위에서, 이 게임은 '가능하다면 남아줬으면 좋겠다'고 생각합니다. 광고에서 봤을 때는 확실히 아니라고 생각했고 (플레이오데 사전 등록 이벤트 때문에 멋대로 설치되어 있었기 때문에) 어떤 게임인지 보자고 플레이하기 시작했습니다. ▶ 외형과 게임 시스템 주로 광고나 앱 아이콘으로 캐릭터 디자인을 아니라고 판단했지만, 의외로 그렇게 포켓몬은 아닙니다. 해보니 스토리 진행에서의 게임 시스템 자체는 오히려 상당히 다릅니다. ▶ '의외로 포켓몬'이라는 요소 커뮤니티에서도 보이는 이 말, 아마 '선별'을 경험하신 분이 아닐까 싶습니다. 적어도 제 진행도에서도 성격, 개체값의 선별 요소가 있습니다. ▶ 문제없는 부분 타입 상성도 호감도도 수많은 게임에 사용되고 있으니 아무래도 좋습니다. 배틀도 대면의 화각 외에는 꾹꾹 누르고 있을 뿐입니다. 뱃지는 오히려 금관 은관 쪽이 가깝지 않을까요? ▶ 사라진다면 천하의 법무부가 지적한다면 다음과 같은 점이라고 생각합니다. ・〇〇를 던져서 몬스터를 잡는다
2026.09.26 오후 5:45 (수정됨) · 조회 수 4
Lv.52
複垢だった人
작성자처음에 쓴 대로, 가능하다면 남았으면 좋겠다고 생각할 정도로 재밌어요. 가챠로 나오면 갑자기 재미없어지는 것도 이해는 가고요. 볼(Ball)은 아니니까 간신히 살아남을지도 모르겠네요... 참고로 캐릭터 디자인에 대해선, 트레이싱 수준이 아니라면 법무팀이 움직이진 않을 것 같아요.

