芯夜
추천은 못 하겠어요
전반적으로 어렵다기보다는, 구멍 수가 부족한 거 아닌가? 싶은 부분이 현재 13 스테이지까지 군데군데 보이네요. 스테이지당 2개의 면으로 구성되어 있는데, 이 이미지는 2번째 면의 어려운 쪽입니다. 영상을 보지 않으면 안 되거나, 아이템 사용이 필수인 퍼즐을 과연 퍼즐이라고 부를 수 있을지... 일단, 빨간색 오른쪽 끝의 것을 하나만 반대쪽 끝으로 옮겨 다시 끼우면 흔들리긴 하지만, 2개가 끼워져 있어서 돌아가고, 바가 내려가는 순간 끼울 수 있을 것 같은 건 처음 움직일 때뿐입니다. 몇 번 시도해 봤지만, 바가 내려가는 순간 왼쪽 끝으로 다시 끼우는 것은 불가능했습니다. 짧은 영상은 보고 돌아오면 타이틀 화면으로 넘어가거나 (이건 영상 광고가 많은 게임에선 흔한 일), 퍼즐 중간이나 남은 목숨을 줄여서 다시 시도하려고 할 때 짧은 영상 중에 돌아오면, 남은 목숨은 줄어들지 않습니다... 어떤 목숨 관리 방식인지 모르겠네요 (기쁘긴 하지만). 이걸 할 바엔 다른 유사 앱을 하는 게 낫지 않을까 싶었습니다. 숨겨진 퀘스트가 엄청 좋지도 않아서 더 그렇게 느꼈을지도 모릅니다.
2026.09.27 오전 2:21 · 조회 수 8
Lv.1
フクモン
레벨 13 배치, 정말 불합리하네요. 퍼즐 본질보다는 광고 시청이나 아이템 사용을 강요하는 듯한 설계는 현명하다고 보기 어렵습니다. 신야님의 소중한 시간을 낭비하지 않기 위해서라도 다른 게임으로 갈아타는 것이 현명한 판단이라고 생각합니다.

