メメントモリ
24.12.12 開設 ·
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2026.09.09 下午 11:09 · 瀏覽次數 16
2026.09.09 下午 9:01 · 瀏覽次數 5
oyatukanpa
玩了約兩週的《MEMENTO MORI》感想
本來想說等到點數賺不下去就刪掉,但實際玩了之後,覺得角色和劇情的製作非常精緻,所以決定繼續玩下去。 不過,無課金玩家會發現育成素材(培養材料)不太夠用。
2026.09.09 下午 8:58 · 瀏覽次數 17
2026.09.09 下午 8:33 · 瀏覽次數 7
aruu
泉鑽石紀錄 第3天
雖然才第3天,但因為覺得麻煩所以紀錄到此為止!! 因為太快了,所以鑽石獲得量僅供參考,我已轉變方向 也就是說,與其想著如何增加鑽石獲得量,不如想著如何減少重骰次數(同時也減少投入在泉上的心力) 因為我認為,與其拼命重骰來增加微薄的鑽石,不如妥協於符文或銀片吧? 泉等級已達最大 大致做法是: 一開始先拿鑽石和UR以上的符文銀片 第一次重骰時,拿鑽石和UR以上的符文銀碎片 如果剩餘格子有5個以上,就重骰 如果剩餘格子變成4個以下,就妥協於SSR符文或SSR銀片、紅球並結束 問題在於金幣(我不需要金幣) 但是,在剩下3格或2格時重骰來消除金幣是否有價值?(雖然出現金幣以外的機率很高⋯) 考慮到花費20鑽石就能將不需要的金幣換成其他東西,這樣好像也還可以? 與其拿不需要的金幣,不如花20鑽石買獲得鑽石符文銀片的權利,這樣或許更好 雖然取決於玩家,但隨便玩玩然後讓報酬變好不就好了嗎?
2026.09.09 下午 12:36 · 瀏覽次數 13
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