忘却前夜
25.08.20 開設 ·
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2026.10.07 下午 11:40 · 瀏覽次數 2
rirax0327
好好玩啊
以前玩手機遊戲時,總覺得越來越少「有趣!」的遊戲,覺得有點無聊,但因為好奇《忘卻前夜》是怎樣的遊戲就去試玩了,結果出乎意料地好玩!它有著獨特的世界觀很有趣,而且這是我不太常玩的卡牌遊戲,所以嗯…總結來說真的非常開心!!笑
2026.09.26 下午 11:29 · 瀏覽次數 0
エスノ
新活動「風雨飄搖」中的伊拉斯謨斯指南
這次活動限定的高級遺物「伊拉斯謨斯指南」為您整理好了! 高級遺物:「伊拉斯謨斯指南」 手牌上限 +1 回合開始時,若手牌沒有「航海士的選擇」,則追加一張。 BOSS生命值減少10%時,「啟航」+1(上限10)。 「啟航」會強化「劈浪啟航」的效果。 自身生命值減少10%時,「拋錨」+1(上限10)。 「拋錨」會強化「岸邊小憩」的效果。 「航海士的選擇」(消耗0點) 劈浪啟航:「啟航」全消耗。每1點使我方全體最終傷害加成+10%,獲得5點瘋狂。消耗5點以上時,對敵全體造成3點軟化+失去生命值35%的固定傷害。 岸邊小憩:「拋錨」全消耗。每1點獲得15%死亡抵抗、1點行動力、抽取1張牌。消耗5點以上時,獲得1次性護盾1點。 簡單來說, 就是「BOSS血量減少時會觸發攻擊性效果,我方血量減少時會觸發耐久/支援效果的卡牌」可以零消耗使用! 理解為:削弱BOSS血量後用「劈浪啟航」一波帶走,反之我方血量見底時,用「岸邊小憩」提升死亡抵抗或獲得護盾來穩住局勢,這樣就沒錯了!😆
2026.09.17 下午 9:47 · 瀏覽次數 2
エスノ
關於姆雪特
在推進活動劇情的過程中,我注意到姆雪特(ムシェット)的待遇有點像「別人的孩子(聯動角色)」? 在遊戲內劇情的角落發現了「霧境序列」的小字,查了一下後,果然是來自一款叫做『MIST SEQUENCE(霧境序列)』的遊戲的聯動角色。 心想:「咦~!這是什麼樣的遊戲呢?有點想玩玩看。」於是又進一步調查……結果竟然發現,它好像已經結束營運了,真是嚇了我一跳🫨 我很好奇為什麼能和已經結束營運的、不同廠商的遊戲進行聯動?於是又深入調查了一下。 根據《忘卻前夜》的製作人Light先生的說法,《忘卻前夜》的開發團隊過去也曾面臨解散危機,他表示:「世界上有很多優秀的作品,卻因為現實中的種種因素而不得不黯然退場。我非常能體會那份悲傷,正因為如此,我希望能為她的故事創造一個能永遠留在我們遊戲中的歸宿,讓她的故事不被人們遺忘。」 ( ;∀;) 真是個好故事啊
2026.09.15 下午 6:51 · 瀏覽次數 16
エスノ
暗夜之燈
儲存了約170個光輝核心,於是為了泰絲而進行了角色選擇召喚「暗夜之燈」! 結果是... 【常駐】 ・蕾雅 ・優哈夏 ・阿格里帕 ・瑙提拉 【Pick Up】 ・索雷爾 x2 ・薩爾瓦多 x2 ・血之鎖・赫洛特 託了將選擇枠全設為狂魔的福,除了瑙提拉之外,幾乎都來了狂魔,這點很開心,但卻沒抽到我想要的泰絲…!🥲
2026.09.15 下午 5:42 · 瀏覽次數 2
エスノ
活動「霧之名下」、新角色「穆雪特」
新活動「霧之名下」在「忘卻前夜」舉辦了呢! 而且,新角色穆雪特一開始就贈送,真讓人驚訝! 雖然不知道之後要如何疊加,但還是感激地迎接了。 乍看之下,似乎是個強化攻擊並對敵人連續猛攻的純攻擊者類型。🤔 專注於用攻擊卡和追擊不斷毆打,幾乎沒考慮防禦呢〜😅 雖然有全體攻擊和隨機攻擊很不錯,但如果放進這個角色,其他可能就不用放攻擊者了吧。 我的主隊是狂魔界域,副隊是混沌界域,我會考慮如何將她納入現有的隊伍編制中!
2026.09.03 下午 10:13 · 瀏覽次數 29
エスノ
忘卻前夜 新活動「沉眠於記憶之底(恐怖療法)」
新的活動「沉眠於記憶之底(恐怖療法)」開跑了呢! 這次的特殊規則高級遺物是「記憶」與「夢」。 手牌上限+2,抽牌數+2。「清明之憶」的初始值為5點。使用帶有標記的卡牌會改變「清明之憶」。 若「清明之憶」低於5點,每降低1點,所有覺醒體給予的傷害最終效果+10%,給予的護盾與生命回復最終效果-5%。 若「清明之憶」高於5點,每提高1點,所有覺醒體給予的護盾與生命回復最終效果+10%,給予的傷害最終效果-5%。 簡單來說,這次的特殊規則是手牌上限和抽牌數各增加2張,手牌中的卡牌會發出綠光或藍光,使用這些發光的卡牌會使「清明之憶」的分數增減(初始值為5點)。 分數降低時,回復力下降但傷害輸出提升;反之,分數提高時,火力下降但護盾與回復量提升。 看來只要簡單地防禦所需的部分,剩下的就全力攻擊就好。🤔
2026.08.21 下午 9:08 · 瀏覽次數 30
エスノ
趕上末班車的活動參加!其6『操縱之線・第六幕』
Boss「深紅之刃」的機制是,自身的生命值越低分數就越減少,歸零時會解放高威力攻擊+石化效果。此外,還會附加出血效果。 這次我們採用了狂魔與深海的混合編隊來挑戰,並借用了朋友的歌利亞。這是一個とにかく「力」を上げてさらにそのボーナスを増幅させて戦う超脳筋なキャラクターで、火力がとにかく凄かったです。 作為主力攻擊手的泰斯也打出了單回合超過9000的傷害,火力表現相當出色,貢獻了近七成的總傷害。 在敵方HP減少並解放石化等危險行動前,我們就以高火力一舉擊潰了對方,包含復活後也僅花了7回合便輕鬆擊破。
2026.08.18 上午 12:06 · 瀏覽次數 10
エスノ
趕上末班車的活動參加!其五『真實之毒・第六幕』
Boss「十三夜的侍女」除了會在你消耗行動力時暫時提升攻擊力的「飽腹」之外,還有降低最大HP、往手牌加入「黑暗料理」、施加怠惰與中毒,甚至還能獲得護盾與回復,是個招式眾多的類型。 這次我則是意識到要利用卡爾西亞的超次元操作來回收卡牌、調整手牌,同時達成研究來提升「瘋狂解放」的轉速。 雖然她施加的攻擊本身相當多樣,但由於 Boss 的基礎數值本身就偏低,因此並沒有感覺到太大的威脅。 靠著瘋狂解放推進,在 9 回合內就相對順利地擊破了 😆
2026.08.16 下午 10:31 · 瀏覽次數 14
エスノ
趕上末班車的活動參加!其四『人偶之家・第六幕』
敵人的影子「24」除了高攻擊力外,還會附加中毒和出血效果。作為輔助機制,有著能讓敵人陷入氣絕狀態的「救命啊!」卡牌。 不過這次我沒有怎麼使用氣絕卡,而是著重於達成研究這個機關來推進。 達成研究後,更容易解放「瘋狂」,讓戰況能朝有利方向大幅推進。 另外,編入隊伍的卡西亞也確實發揮了作用,像是將送往超次元的卡牌拉回,或是洗牌手牌與牌組。 由於研究讓「瘋狂」解放的循環變順暢,加上卡西亞的支援配合得宜,老實說相當輕鬆就擊敗了。 補充) 我發錯看板了,所以重新發文!謝謝!🙇
2026.08.15 下午 1:19 (已修改) · 瀏覽次數 10

