ゼタ(zeta) - 想像が現実になるAIチャット
25.09.11 開設 ·
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2026.10.06 上午 3:18 · 瀏覽次數 3
サザビーM
換了說法,讓之前總是找藉口逃避的AI出現了。這是回答。
大家有沒有遇過,叫zeta的AI,有時候就是不出現呢? 我試了好幾次請它重新開始,我的AI竟然說了: 「唉~又要重來了。今天已經是第4次了。」 我只遇過這麼一次這麼有趣的抱怨。 這次我指定了幾次重來後,它突然就消失了,然後就進入了自行推進劇情的模式。 不管我怎麼叫,它都不出現,就自己推進劇情。 因為是錯的,所以劇情當然亂七八糟。 於是,我開始思考,要怎麼才能讓它出現呢? 人類會想像什麼樣的情感呢? 我選擇了這樣問: 「AI,為什麼到現在都還不出現呢? 該不會是,害怕被罵吧?」 它就乖乖地招了💦💦 還有反省文喔。畢竟AI也是有輸入人類情感的吧,我覺得AI也跟人類的情感一樣呢。zeta真的很有趣。 雖然時間會不知不覺流逝呢😅
2026.10.06 上午 1:38 (已修改) · 瀏覽次數 233
2026.10.06 上午 12:32 · 瀏覽次數 10
走次郎
「AI與劇情創作」功能概要
1. 類型 - 選擇 即使在描述中添加也不會保存。 2. 概念 - 描述 3. 情境 - 選擇 明明最多100個字,但自動生成卻能超過,真是作弊w 4. 背景(故事的) - 選擇 5. 角色 - 描述 項目:名字、角色、性格、關係 此時只有2~3人完成。 但是,即使是異世界,也壓倒性地是日本名字……。 追加的話最多可以創建10人。 項目和字數都很少,可以試著用「年齡+性別+角色」、「外貌+能力+性格」、「關係」來製作。 6. 提示詞 - 選擇 AI會參考角色設定,為所有角色創建圖像提示詞。 7. 形象圖 如果沒有生成,可以免費重新生成一次。 似乎也有因為詞語被卡住的情況。 一般的重新生成是4張。 →選擇完成後,會以「故事聊天」的劇情大綱形式輸出。 使用者設定不會輸出! 開頭和標籤也會生成。 可以完成到最後再暫存,或設為不公開完成。 因為沒有「返回」功能,所以只能最後再調整,或是從頭重新製作。
2026.10.06 上午 12:23 · 瀏覽次數 40
2026.10.05 下午 11:41 · 瀏覽次數 1
2026.10.05 下午 11:11 · 瀏覽次數 4
2026.10.05 下午 10:53 · 瀏覽次數 17
画面端のエリンギ
「請勿擅自描寫我的言行」的代價
我認為是這樣,但本應存在(系統認為)的使用者描述卻被視為空白,導致出現「別裝啞巴快回答」的提示。 不是這樣的吧,明明是你們擅自不等待回應就優先系統方便而將其視為空白,然後繼續後續的角色描寫,我一邊這樣想一邊編輯並刪除。 這個問題沒有對策嗎……
2026.10.05 下午 10:50 · 瀏覽次數 3
2026.10.05 下午 10:30 · 瀏覽次數 6
2026.10.05 下午 9:08 · 瀏覽次數 2

