キャラぷ - 新次元チャットシミュレーション
25.12.26 開設 ·
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Esmee
製作筆記
正在製作第五個。 這次打算將第四個製作時的廢案,也就是沒有採用的那個進行改良, 感覺應該能比較快完成。 我想仔細閱讀描述的方式,挑戰看看有沒有有趣的表現。 不過,我可沒說一定做得到喔…😆
2026.09.27 上午 9:26 · 瀏覽次數 0
Esmee
第四位連結公開
一邊微調,一邊先將連結公開了。 今天之內會公開嗎? 雖然有些設定想補充, 但寫了反而感覺會限制到 AI 的行動,所以先觀望看看。 公開了!然後開始製作第五位!☺️
2026.09.26 上午 9:43 (已修改) · 瀏覽次數 0
Esmee
注目角色登場?!
不知道備受矚目的角色是根據什麼標準來選的呢? 明明只推出了三位角色,卻有兩位被選中,真是令人驚訝 😱 按讚數增加的速度也讓我嚇了一跳 💦 大家似乎都先不管三七二十一,先把讚按下去就對了。 是因為有任務,而且之後想玩的時候比較容易找到角色的關係嗎? (大概只有前者吧) 嗯,希望今天內能推出第四位角色囉。
2026.09.25 上午 8:16 (已修改) · 瀏覽次數 3
Lilly00
50% OFF 結束了...
昨天是極速聊天和超級聊天消耗金幣量減少活動的最後一天,活動結束了... 今天早上我像平常一樣使用極速聊天時,心想「咦!?怎麼扣這麼多金幣!?」才發現原來是限時活動結束了。8 個金幣和 13 個金幣的差距,果然還是很大的呢,我再次這麼想著。 儘管如此,我還是會繼續使用極速聊天。因為它真的能讓對話順暢地進行!
2026.09.24 上午 11:46 · 瀏覽次數 0
Esmee
正在製作第四個角色
不設定細緻的世界觀,而是靠角色本身的特徵來展現魅力?正在挑戰這樣的角色製作!笑 到目前為止,還算蠻開心的~不過圖片生成可能又要花時間了…… 有點期待測試遊玩!☺
2026.09.24 上午 10:57 · 瀏覽次數 1
Esmee
角色構想
以前為了寫小說而創作的劇情大綱,跟 Gemini 一起花了兩小時仔細琢磨後, 覺得光是角色本身拿來投稿太可惜了,所以就放棄了笑 (感覺已經可以寫成系列作了,甚至還幫我整理了設定集) 看來得從頭開始構思新的角色了…… 嗯……我只喜歡那種世界觀設定縝密、能創作出濃厚故事的角色。流行的角色大概我做著做著自己就會先膩了啦 💦 有沒有什麼好點子呢……
2026.09.23 上午 10:06 · 瀏覽次數 2
2026.09.23 上午 8:54 · 瀏覽次數 3
Esmee
個人筆記
公開第三位角色。 從設為非公開到正式公開,需要花費不少時間。 總是先在非公開狀態下調整劇本、角色 → 連結公開並新增媒體 → 正式公開並更新封面等。 然後,隨時進行測試遊玩與修正…… 不知不覺就累了呢💦 (因為在意 AI 的留言,所以試著開放看看)
2026.09.22 下午 3:29 (已修改) · 瀏覽次數 2
Esmee
這是遊戲設定嗎?
我正在努力製作原創角色中☺️ 不過,在製作了3個角色後,我注意到一件事情。 在創建角色的過程中,第一次註冊時我會設為非公開, 但即使設為非公開,跟我聊天過的人數卻突然增加了一位。 該不會是營運人員吧?🤔
2026.09.21 上午 8:57 · 瀏覽次數 0
むべんべ
Max是⋯
果然限制還是比較嚴格呢~血的顏色也相當⋯ 雖然聽說導入Hyper或Prime初期時也曾經非常嚴格,但不知道之後會怎樣呢⋯ 根據嘗試用相同角色重現相同發展的前輩們的說法 「幾乎不會出現奇怪的個性化設定」 「明顯減少了原地打轉和重複相同發展的情況」 等等,性能本身無疑很高,但是 「確實性能提升了,但考慮到顯示字數限制等因素,比Hyper更難推薦」 似乎是這樣的感覺呢~ 我也是這樣覺得~雖然確實有強化,但價格翻倍是⋯不過我只在我自己製作的角色上試過,如果是推薦清單上那種參數過多、製作精良的角色,情況可能會有所不同吧~ 話說回來,突然冒出英文的「ダメよ~ダメダメ」(不行喔~不行不行)然後跳過登入獎勵,這傷害實在太大了⋯orz
2026.09.20 下午 9:35 · 瀏覽次數 2

