ミニテイルズ
26.03.28 開設 ·
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playmu
試煉之橋
應該跟任務沒有關係吧?? 雖然我覺得跟強度有關, 但我一直留著,想說之後會不會出現 跟試煉之橋有關的任務,或是 【在試煉之橋也能完成的任務】。 從目前的狀況來看,活動任務也 只會出現限定主線關卡的。 看來只能趁空檔 慢慢地推進了呢🤔
2026.09.25 下午 9:35 · 瀏覽次數 1
PATAPON
次元裂縫 最高紀錄
火屬性英雄的攻擊力提升可能影響很大,但我在活動【次元裂縫】中創下了歷年來的最高紀錄,所以來紀念一下。 透過崔斯坦(Tristan)的隊長增益,並加入亞瑟王(Arthur)和加拉哈德(Galahad),對處於暈眩或燃燒狀態的敵人的傷害會變成三倍。 不知道疊加起來是六倍還是九倍呢? 如果所有角色都是那種能廣泛施加暈眩或燃燒效果的類型,或許能獲得更高的分數。 這次我放入了每種屬性兩名角色來優先提升狀態值,但不太確定哪種方式比較有效率…… 供參考,附上創下最高紀錄時的聖物截圖。
2026.09.08 上午 7:27 (已修改) · 瀏覽次數 9
PATAPON
巡邏獎勵比較(關卡97~100)與額外資訊
已推進至目前的最終關卡,在此分享放置獎勵。 每關卡進展的增加量總結(每小時) 1. 關卡96 → 關卡97 EXP 固定值:+21 / 小時 比例:約增加3.59% 金幣 固定值:+21 / 小時 比例:約增加1.02% 2. 關卡97 → 關卡98 EXP 固定值:+22 / 小時 比例:約增加3.63% 金幣 固定值:+20 / 小時 比例:約增加0.96% 3. 關卡98 → 關卡99 EXP 固定值:+23 / 小時 比例:約增加3.66% 金幣 固定值:+22 / 小時 比例:約增加1.05% 4. 關卡99 → 關卡100 EXP 固定值:+24 / 小時 比例:約增加3.69% 金幣 固定值:+21 / 小時 比例:約增加0.99% 似乎隨著關卡推進,增加量會逐漸提升。 另外,許多玩家似乎都在關卡100,我在半天內就獲得了6次對戰勝利獎勵。
2026.08.06 上午 8:50 · 瀏覽次數 2
PATAPON
斯卡蒂Lv25 數值比較
將斯卡蒂從Lv24強化至Lv25後進行數值比較。 由於數值可能包含神器等強化內容,預計會因玩家而異,請注意。 攻擊力:約增加34.45% (3,711,518 → 4,989,756) 防禦力:約增加11.99% (3,343,770 → 3,746,130) 體力:約增加12.06% (35,031,373 → 39,245,480) 綜合戰鬥力:約增加23.80% 25,015,540 → 30,969,905 僅僅一個等級就差異這麼大, 斯卡蒂在Lv24的玩家們,請努力升到Lv25吧! 斯卡蒂是輸出型角色,攻擊力的提升尤其划算。 在PVP中,用斯卡蒂的技能一擊擊倒擁有無敵效果的角色是最重要的,因此效果預計會非常顯著。 至於劇情或Raid…雖然很可能會輸給崔斯坦啦😂
2026.08.03 上午 8:35 (已修改) · 瀏覽次數 20
PATAPON
巡邏獎勵比較(關卡94~96)
隨著關卡推進,巡邏獎勵(掛機獎勵)會增加。 此處介紹關卡94~96的獲得量。 每推進一個關卡, 經驗值約增加20點(3.7%) 金幣約增加21點(1%) 等級很快就會達到上限,所以幾乎沒有價值,看來主要是為了金幣。 附上已通關關卡96狀態下的快速巡邏(需消耗10體力)截圖。 雖然應該有VVIP和公會效果加成1.4倍,但時薪似乎已顯示為已反映的數值。 快速巡邏獲得量 25871 ÷ 時薪 2874 ≈ 9.0017... 看來快速巡邏相當於9小時的獲得量。 無課金玩家,快速巡邏每天最多2次。 VVIP(月費1500)玩家,只要有體力,快速巡邏無上限。 即使是課金玩家,也能透過手動遊玩完成隨機任務?來獲得英雄召喚券,但耗時過長且困難,因此很可能會頻繁使用快速巡邏…… 建議在能力範圍內推進關卡。 (有時間的話推薦手動遊玩)
2026.08.01 下午 10:30 · 瀏覽次數 9
PATAPON
スカディ登場記念ガチャイベント
今回のイベントでの、無課金でのガチャ回数は54回。 ガチャ回数55回を達成するとスキン(所持効果レベル+2)が獲得できる。 150円課金で1回分獲得できる。 …となるとつい課金しちゃうよね。 これはトラップ (´;ω;`) 150円でスキン獲得は破格!(なのか?) 折角なのでスカディのユニークポイントを紹介しておこう。 通常、無敵効果が付いている敵を倒すためには、以下のどれかを満たす必要がある。 ① 状態異常ダメージを与えてHPを1にしてから、回復される前に物理ダメ1を与えて倒す。プレイヤーは全英雄が自動回復持ちになるのでこれはかなり困難。 ② 赤ずきんの隠しカードで「有利効果を解除」で無敵効果を解除した後に、誰かが大ダメージを与える。 ③ スカディは、通常スキルで「有利効果を解除」して更に追加ダメージを与える効果がある。 この中で、たったの1モーションで無敵効果がある相手を倒すことができるのは、スカディのみ。更に最も体力が少ない相手を選ぶため最もトドメをさしやすい。こりゃ課金するしかないね!!😂
2026.07.29 下午 10:29 (已修改) · 瀏覽次數 22
PATAPON
イベント「12vs12大激突」
スタートダッシュすると最初だけ上位取れる。 過去最高順位です…締め切り時点では1%まで落ちますが(笑) 英雄の育成レベルが違うとベスト構成も変わるけど、参考にどうぞ。
2026.07.27 上午 1:26 · 瀏覽次數 17
PATAPON
新規装備システム「アクセサリー」を紹介
英雄をLv.13まで育成するとアクセサリーが装備できるようになる。 アクセサリーの獲得(ガチャ)は、ルビーが3個必要。 ルビーは、ステージ(ハード)をクリアするかショップで獲得可能。 無課金のジェムの用途は「英雄の証」が最優先なので、「ルビー」に使う余裕はないかも?(コスパが悪そう) なので、ハードモードをクリアした報酬で、 火力キャラ(トリスタン、スカディ当たり)のアクセ獲得が最優先かな? アクセサリーのランクは「伝説」と「一般」があるが、「一般」の方でオススメの内容をいくつか記載する。 トリスタンなど、スキル発動時に必ずクリティカルが発動するキャラは「クリティカルダメージ強化」のアクセサリーが推奨される。 ゼウスなどの「クリティカル発動時」に追加効果が発生するキャラは「クリティカル率強化」または「攻撃速度強化」などが推奨される。 と言っても「伝説」ランクなら圧倒的性能差があるので、「一般」の方が良いパターンはあまりない(つまりいずれ交換される)とは予想されるが…
2026.07.26 上午 3:08 (已修改) · 瀏覽次數 16
playmu
これヤバくない!?!?
絶対にクリアさせない意思😂😂 6✕6マスの中から鍵を2つ探すんだけど、 最下部に1つと、もう1つはその隣にあるっぽい🥹 (最後の1つの?マスが多分そう) 他は全部開けたからサ....🫠🫠🫠
2026.07.25 下午 3:57 (已修改) · 瀏覽次數 41
PATAPON
プレイヤーレベルの上限
現バージョンではプレイヤーレベルの上限は60。 広告スキップの課金をして2ヶ月目でレベルカンストしてしまった。 想像より早い。というか低い…。 これ以上はステータス強化や特殊強化がないのは厳しいなぁ。 経験値無意味になるのか貯まり続けるのかどっちなんだろう? 早くレベル上限を解放してほしいものだ… 参考に、ステータス画面の全強化内容のスクショを添付する。
2026.07.22 上午 1:44 (已修改) · 瀏覽次數 19

