刀剣乱舞ぱずぎり
26.07.16 開設 ·
2.2K
2026.10.02 上午 10:16 · 瀏覽次數 24
2026.10.02 上午 10:02 · 瀏覽次數 5
2026.10.02 上午 9:21 · 瀏覽次數 19
すいかづき
關於活動
對於已經通關的人來說,這可能是不必要的資訊,但這次的活動素材很不錯。即使完成了最後的面板任務,也會追加可重複的面板,所以我覺得可以放心地去通關。反而通關會比較划算。 因為有人為了素材而故意不開啟面板遊玩,所以以防萬一告知一下。
2026.10.02 上午 9:18 · 瀏覽次數 61
えるくん
螢丸~
沒想到在這裡會出現他的身影。 希望他能實裝,但考慮到圖鑑編號,可能還要等一陣子吧… 浦島那類的應該很快就會實裝了。 還有,戳太用力會鬧彆扭的樣子超可愛。
2026.10.02 上午 8:44 · 瀏覽次數 13
2026.10.02 上午 8:16 · 瀏覽次數 7
満月月人
這是我想要問的嗎?
是秋天了呢... 好想跟大家一起玩。 不過,每天記錄這件事很有趣。 畢竟我不太擅長抓 Bug, 所以看到人家說「差一點就成功了」之類的, 還是會有點刺痛呢 w 活動我也悠閒地在玩。 說實話,搞不好比本篇的改版 我更享受這個過程。
2026.10.02 上午 6:30 · 瀏覽次數 18
2026.10.02 上午 4:06 · 瀏覽次數 8
2026.10.02 上午 1:23 · 瀏覽次數 6
にゃにゃです
第一個餓鬼看起來好好吃…
單純地連接消除,根據消除的數量使用奧義,觸發了Fever模式後,即使不相鄰也能連接,所以單就消除類型的益智遊戲本身來說沒什麼好抱怨的(雖然無視物理法則有點困擾)。 素材取得很嚴苛,即使是短刀(小夜)也需要相當多的素材,這次只能盡量在活動中努力了…但這個敵人的餓鬼不知為何開始讓我覺得像軟糖一樣( ˇωˇ )。 漸漸地,看著(為了取得木材和桃子而)砍伐森林的樹木,覺得牠們好可憐,又讓我想起了「採摘水果」的遊戲,好想吃軟糖啊(*´﹃`*)
2026.10.01 下午 10:23 · 瀏覽次數 17

