#コンパス【戦闘摂理解析システム】
24.12.12 開設 ·
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極夜0810
限定挑戰戰攻略
※此攻略法為相當卑鄙狡猾的戰術,若感到不適請斟酌觀看。 ※此為沒有餘裕組固定隊伍者的構築。 ※前提是追蹤名單中有2位以上戰力200以上的玩家。 ◈┈◇┈◈┈◇┈◈┈◇┈◈ 可以嗎? ◈┈◇┈◈┈◇┈◈┈◇┈◈ 這個戰法是我和兩位朋友一起鑽研出來的,感覺還算可行,所以卡關的玩家可以參考看看。 首先,遊玩角色是Gustav。 原因有二: 1. HA能對廣範圍散佈毒(HA不受毒無效影響,所以可以使用)。 2. 最重要的是,能兼顧攻擊與體力(耐久)。 若有體力飾品會更好(朋友說即使沒有體力飾品也能辦到)。 牌組為體力屬性,防禦2、持續回復2。 隊友方面,如上述,我認為戰力200以上的攻擊屬性2人,或是攻擊屬性1人、體力屬性1人的組合會比較好(前者是朋友的隊伍,後者是我通關時的編成)。 附上參考使用的玩家圖片(名字會馬賽克處理 🙇♀️)。 NEXT➡︎接續留言
2026.08.12 下午 5:23 · 瀏覽次數 18
月野瀬蓮
尋找一姬的最終牌組
網路上流傳的隱藏稱號「一姬當千」的取得條件,聽說包含不死、BP、點數全滿等等,但因為牌組類型太多了,我到現在還沒辦法得出結論……。組隊運氣也很重要,所以感覺很難。我目前是試著用這個牌組。
2026.08.12 上午 8:14 · 瀏覽次數 8
Taiga55
對戰競技場中的挑釁與騷擾應對方法
我認為在賽季期間尤其如此,那些從比賽初期就放棄比賽或中途開始責備(挑釁)隊友的人,究竟是什麼樣的心態呢? 我個人還能原諒那些中途切換成 AI 的人,畢竟輸了也不會扣分… 如果隊友是 NPC 或 AI 控制的角色,我認為這樣做或許還可以被原諒(可以接受),但對方和隊友都是真人,仔細想想這是不應該做的事情吧? 這會降低該場比賽的士氣,也會讓隊友感到厭煩而開始放棄比賽。 之後,那些特地跑到與時間軸無關的個人發文來抱怨的人更是奇怪。 因為《Compass》有與 X(Twitter)的連動功能,所以有些人會特地去看,然後一邊挑釁一邊抱怨,這真的非常令人困擾且不快!時間軸除非追蹤對方,否則除非加上標籤否則看不到,但對方卻會特地來看,我認為這代表他們要嘛非常閒,要嘛就是個扭曲的人。 最好的方法大概是無視那些出現在時間軸上的挑釁,或者如果情況非常嚴重,就檢舉「不當言論」或封鎖對方吧…… 大家是怎麼做的呢?
2026.08.10 上午 7:22 · 瀏覽次數 47
ニャンコニャンコ
感動的淚水
就像在戰鬥競技場一樣,但有時候在打出「謝謝補血!」或「抱歉,我失誤了」這些預設訊息後,還會有人回覆「別在意」,看到這樣真的會感動到快哭了欸‥單純就是很開心!!
2026.08.07 上午 10:57 · 瀏覽次數 19
2026.08.07 上午 1:05 · 瀏覽次數 9
2026.08.06 下午 7:22 · 瀏覽次數 8
2026.08.05 下午 3:49 · 瀏覽次數 9
2026.08.05 上午 8:20 · 瀏覽次數 5
2026.08.04 下午 11:59 · 瀏覽次數 3
2026.08.04 下午 11:40 · 瀏覽次數 4

