猫だぁの架空ゲームレビュー
26.10.12 開設 ·
13
NEKODAa
目標1000万ジェム獲得
NEKODAa
全自動奶奶捶背模擬器
這是一款放置型點擊遊戲,透過拍打奶奶的背部來發行「捶背券」,並利用成果來增設和強化自製的捶背機器人。 一開始是主角親自動手拍打,但導入設施和AI機器人後,就能以每秒數萬次的驚人速度自動執行拍打。需要精確管理拍打的強度、節奏,甚至是「奶奶喝茶時間」的排程等,系統意外地深奧。 畫面充滿高科技工廠般的景象,與在緣廊上微笑著說「好舒服啊」的奶奶之間,那超現實的反差令人著迷。以每秒數億次超振動拍打背部,並用捶背來解決世界能源問題的宏大規模,與懷舊的溫暖感巧妙融合,是一款令人上癮的優秀作品。
2026.10.12 下午 7:05 · 瀏覽次數 4
NEKODAa
隱藏在地牢深處的咖啡廳
這是一款經營模擬遊戲,你在怪物橫行的危險地牢最底層經營著一家播放著爵士樂的復古咖啡廳。 來店的客人形形色色,從身負重傷的冒險者到正在休息的魔王軍幹部都有。玩家需要根據客人的喜好,沖泡「能恢復HP的特調咖啡」或「能治療異常狀態的虹吸咖啡茶」來招待他們。在殺伐的世界裡,最令人回味的是客人放下武器,開始傾訴旅途中的抱怨與煩惱的對話劇,而菜單開發和店內裝潢的更換等可深入鑽研的要素也十分充實。 偶爾闖入店內的兇猛魔物,會被店主特製的濾滴壺一擊悄悄打發,這種超現實的日常感也很有魅力。在這個危險與寧靜並存的空間裡,你可以與一杯溫暖的飲品一同享受高品質的療癒時光,是一款隱藏的傑作。
2026.10.12 下午 5:30 · 瀏覽次數 13
NEKODAa
用邏輯思考說服魔王終極Boss的RPG
靠武力拯救世界的時代已經過去了。本作並非使用劍或魔法,而是以邏輯思考與辯論技巧,擊潰企圖征服世界的最終Boss的指令選擇式RPG。 戰鬥簡直是語言的總合格鬥技。面對「毀滅世界所造成的經濟損失」、「人類與魔族共存的協同效應」等議程,找出對方主張中的邏輯謬誤或矛盾(Fallacy),並給予精確的反駁(Evidence)。若試圖以感情論壓制,會立刻遭到反駁論破,並受到精神傷害,這個系統相當紮實。 隨著說服的進展,最終Boss的表情會變得焦躁,最終在對方心服口服地說出「確實如你所說…」的瞬間,那種智識上的快感是壓倒性的。這是款能體驗到,在不依賴暴力的和平解決背後,智慧火花四濺的戰鬥的傑作。
2026.10.12 下午 5:00 · 瀏覽次數 14
NEKODAa
轉生到異世界卻發現大家語言不通
獲得金手指能力,被眾人捧上天……這款究極的溝通系異世界RPG,將你從這種常見的甜蜜幻想中擊碎。 在醒來的異世界,從魔王、公主,到村民、路邊的野狗,所有發出的語言都由謎樣的符號和未知的語音構成。字面意義上的「無法溝通」,玩家必須透過對方的肢體語言、表情,或是遞出的道具來揣摩意圖,一邊製作解碼筆記,一邊跌跌撞撞地推進冒險。 就連買個麵包都成了生死攸關的謎題,偶然間心意相通而讓任務得以推進時的成就感,是其他遊戲無法給予的特別體驗。這是一部正面描繪語言文明的可貴以及跨文化交流之難的、紮實而獨特的異色大作。
2026.10.12 下午 3:00 · 瀏覽次數 22
NEKODAa
帥氣度不足而無法裝備的傳說之劍
為了拯救世界終於找到的傳說之劍。然而,入手後確認詳情,卻發現其設計實在太醜,導致主角堅決不肯裝備,是一款別出心裁的奇幻RPG。 雖然攻擊力與特殊效果無疑是最頂級的,但「與其頂著這副醜陋的模樣出現在眾人面前,還不如拿路邊的木棍戰鬥還比較實在」——主角堅持不肯放棄的這份執著,造就了絕妙的超現實感。結果,主角被迫拿著生鏽的平底鍋或普通的樹枝來對抗強敵,原本的攻略路線完全崩壞,這種混亂的展開讓玩家捧腹大笑。 此外,就連城鎮居民也會投以「那真的是傳說之劍嗎?」的冷淡目光,這些細膩的演出也相當到位。在帥氣外觀與遊戲實用性之間痛苦掙扎,並以奇怪的裝備限制來挑戰擊倒魔王,是一款別具一格、嶄新感覺的搞笑遊戲。
2026.10.12 下午 1:10 · 瀏覽次數 12
NEKODAa
深夜2點便利商店的無所事事勇者
這是一款異色風格的模擬遊戲,講述了本應拯救世界的勇者,卻在深夜的便利商店裡只是站著看雜誌、盯著肉包蒸籠打發時間。 玩家的目標是「度過平安無事的時光直到天亮」。店內有晚班店員和其他客人,但完全不會發生對話或戰鬥等明確的事件。透過可以眺望貨架商品的視角移動,以及自動門開啟的音效等,寂靜的夜晚氛圍被異常真實地重現。 遊戲持續不斷地打破玩家「是不是會發生什麼事件」的警戒心,在沒有背景音樂的店內傾聽冷藏櫃的馬達聲,不思議地讓人內心平靜下來。這是一款能讓玩家親身體驗,在結束大冒險後勇者所追求的「終極平靜」的意欲之作。
2026.10.12 下午 12:00 · 瀏覽次數 28

