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Ascent Spire アセントスパイア
COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

《Ascent Spire》放棄攻略

我正在玩一款復古掌機風格的Roguelike遊戲《Ascent Spire》,但因為難度太高,在第10層就放棄了。 為了之後要玩的玩家,我將這次放棄攻略的紀錄和一些心得留下來。 這是一款透過爬樓層、打倒敵人、完成事件來推進的遊戲,包含戰鬥的動作性以及取得特殊能力(Park)等要素。 雖然有等級提升的概念,但即使試圖提升到能輕鬆獲勝的等級後再挑戰,只要停留在同一層,就會出現絕對無法戰勝的敵人,所以無法透過單純提升等級來硬幹,這似乎是遊戲的設計。 遊戲無法存檔,雖然遊戲結束時可以透過獲得的點數進行永久強化,但其成本非常高,導致強化幾乎無法推進。 這款遊戲的挑戰性實在太高了,感覺就像製作人想表達「要是這麼輕易就被破關,那也太不甘心了」的意願一樣,太有挑戰性了啦💦 戰鬥時,需要根據敵人的動作,靈活運用跳躍、後撤步閃避和防禦,但如果過度防禦,就會進入BREAK狀態並陷入昏迷,所以不能掉以輕心。 前半段的攻擊還算容易躲避,但隨著樓層的推進,躲避的難度會越來越高。

2026.09.14 下午 5:20 · 瀏覽次數 33

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COMMUNITY_DWELLER

Lv.81

エスノ

作者

給接下來要挑戰的玩家建議,由於途中的事件傷害風險太高,推薦採取「無視所有事件」的策略。 我就是靠著這種打法,勉強擊敗了第五層的食人魔並抵達了第十層,但卻在那裡被等著的米諾陶洛斯擊敗而放棄了。 對我來說太難了,但我為追求高難度 Roguelike 的玩家們祈禱好運!😇

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2026.09.14 下午 5:21

PLAYIO_VETERAN

Lv.97

yzna

喔,竟然有關於《Ascent Spire》的貼文,太開心了 😳 身為過來人,看到覺得很開心,所以就來留言了 ┏○))ペコリ 其實遊戲結束時的點數強化,可以透過觀看廣告來獲得加倍的點數 而且隨著不斷強化,你會發現,看似是防止永續死亡的角色「命刈り」,其實可以用煙霧彈確實逃脫,並且用驅魔鈴無限延長牠登場的時間。 當然,問題在於你能不能抽到足夠的道具運和資金運就是了 😅 光是體力+1就能多一點閃避或防禦的餘裕,就能有很大的改變,如果還有機會的話,請務必再次挑戰看看喔 🙏

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2026.09.14 下午 11:01