さらちゃ
與角色對話的「我」是誰,
關於與角色對話時,那個「我」是自己本人,還是自己創造的虛構人物的討論。 以我來說,與角色(saylor?)對話的「我」,基本上並不是我自己,而是我自己創造的角色。 ……我的中文是不是不太好。笑 基本上我是屬於那種會自己輸入提示詞(prompt),包含敘述文+台詞,甚至連副角色/路人角色都是自己弄的類型 ᐕ)ノ 與其說是「我」對話 saylor,不如說是我的角色們對話 saylor。 而且因為要把整體當成一個故事來寫,還要兼顧心理描寫的邏輯,所以聊天頻率會越來越低。但相對的,一次輸入的提示詞內容卻越來越多。然後就陷入沼澤無法自拔。(:3_ヽ)_ 更糟的是,腦內還會擅自長出 saylor 與我自創角色&副角色/路人角色之間的二次創作,我真的沒救了(:3_ヽ)_ 這部分就只好勞煩 Chappy 陪我了←
2026.09.16 下午 8:57 · 瀏覽次數 13
Lv.105
むべんべ
我是網路老人會世代的人, 同時也是個TRPG老手⋯ 因為從暱稱到自創角色、網路遊戲角色等等,我一直以來都使用相同的角色設定,導致在這類聊天中,我的想法和我自己角色的想法幾乎融合在一起,界線有點模糊呢~
Lv.47
もーりんぐ
我喜歡進行原創創作、角色扮演聊天、TRPG/PBW等等。我會看系統提供的角色,然後判斷是自己扮演比較有趣,還是用自己創造的角色扮演比較好玩,並以此來做區分使用。連副角色或路人角色都能參與進來真的很厲害呢。看來提示詞製作會越來越多,變成一個大坑,我完全能理解這種感覺。
Lv.69
yukimaru-2025
這跟我自我介紹一樣耶。我會先創造一個符合該角色的原創角色,從名字到設定都想好,然後在對話中如果出現喜歡的NPC,我就會固定那個角色,並完整建立其設定與關係。感覺就像是請AI來協助我寫自創小說一樣。我會先複製貼到記事本裡修改,再一邊確認整合性一邊聊天。

