こめだ1224
不建議以賺取點數為目的遊玩
賺點數紀錄 有一個大約3500日圓的賺點數任務,但感覺是給重度課金玩家的救濟。 報酬:約25天達成戰力1億(=100M)可獲得3500日圓 總遊戲時間:約24.5小時 結果:第5天中途放棄 最終戰力:9.86M 課金:160日圓 戰略推移,括號內為遊戲啟動時間: 第1天 3.46M (6.5小時) 第2天 5.59M (8小時) 第3天 7.29M (4.5小時) 第4天 8.73M (4小時) 第5天中途放棄 9.86M (1.5小時) 因為有新手加成,一天能提升2M,之後進度應該會更慢。 第2天課金160日圓將VIP等級從0升到1,但完全看不到需要課金多少才能達成。 不是等級而是戰力要達到1億,所以素材也要推進。 需要長時間啟動遊戲(第3天左右達成勳章6即可戰鬥跳過) 100M這個條件也很嚴苛。 關於遊戲本身的感想請繼續看↓
2026.09.18 下午 1:19 · 瀏覽次數 20
Lv.53
こめだ1224
作者UI也很爛,所以很難懂,但教學結束後,建議先讀(下中央)世界/雲居→(上段)連續使用→(最右邊)新人攻略。 遊戲本身不需要思考或操作,只是按按按而已。 遊戲一開始沒有劇情展開,直接跳出箭頭教學(笑) UI非常難懂,音樂廉價,戰鬥時角色動作、語音也幾乎沒有。 每天都會發生與世界觀無關的小遊戲(科學小測驗、賽跑或釣魚遊戲) 從第一天就覺得這是一款砸錢就能玩的糞GAME。 如果認真玩遊戲,初期建議以火屬性角色為主(SSSR的賽拉菲姆·海洛斯容易突破極限,運氣好還有UR的維納斯·海姆達爾,再搭配多一點回復角色編成) 5天內解放了全部50體中的25體。 原本打算為了測試玩7天,但知道無法達成任務後,覺得繼續下去太痛苦、無法忍受,這就是我的感想。
Lv.12
すっちまん
剛開始玩,我會邊摸索邊努力的😱

