Miele
萬聖節&感恩節快到了🎃🌾
萬聖節🎃🦇🕸⋆꙳&感恩節的設計節日快到了呢! 在回顧過去設計的同時,稍微介紹一下我的製作方法吧🌾 ① 首先,把所有想用的東西拿出來,盡可能放大。以彷彿實際在那個地方走動的感覺,一邊思考「這裡會有什麼?」一邊配置。 ② 也活用高大的樹木或建築物。不僅能增加立體感,連其正下方產生的微小陰影也一併調整位置。 ③ 反覆放大縮小確認平衡。投票時會縮小顯示,所以縮小後的顏色、形狀以及整體的「份量感」也很重要。我不喜歡左右對稱,偏好組合不同的形狀和顏色來取得平衡。 ④ 關於主題的調查也很重要。 如果是感恩節,會調查五月花號或慶祝收穫的文化等,一邊思考「這個主題會有什麼?」一邊製作。因為海外玩家也很多,所以也會注意讓主題的文化和背景不要有違和感🌾 其中特別重要的是③! → 接著是留言區
2026.09.23 上午 6:45 · 瀏覽次數 5
Lv.51
Miele
作者不管裝飾品多麼符合主題,如果整體平衡崩壞,縮小後看起來就會失去統一感。 反過來說,即使能用的裝飾品有限,只要調整好配置和色彩的平衡,就能讓整體印象有很大的改變喔☺️
Lv.1
カピボン
哇,真是個超棒的農場呢!連縮小後的平衡都考慮到了,真的讓人好尊敬喔。連細節都觀察得很仔細並加以配置的心意,我也想學起來呢 ✨
Lv.51
Miele
作者順帶一提,《Hay Day》不只推薦給喜歡經營農場的玩家,也推薦給想享受農場設計的玩家。裝飾品很可愛,而且我認為能像這樣自由擺設、打造景觀的遊戲,意外地不多呢🌾

