aruu
不滿點其二
登入次數多也是個問題。 為了雫,一天要查看好幾次常駐關卡、幻影、公會戰⋯ 登入次數多,但成長速度卻非常慢。 而且能培養的角色幾乎都是常駐角⋯幾乎所有玩家都在培養相同的角色。 變強並獲得餘裕需要2到3年⋯以目前的機制要這樣持續下去很難。 而且,就算變強了,也沒有地方能發揮那份強度⋯(因為大家變強的都是一樣的角色嘛)。 根本問題是什麼呢? 轉蛋的機率太差? 升階和裝備系統對鑽石素材的要求量太高? 強度的上限設得太高? 角色和裝備都能透過課金解決? 全部都是⋯? 總之,玩下去變得有點麻煩了(畢竟引退玩家也變多了)。 或許能裝備專武的時候是最好玩的吧⋯ 老實說,確實也有好的部分,但考慮到長期持續遊玩(課金),就覺得很困難。 在興趣上課金變得困難(沒有意義)這點可能很傷。 轉蛋不好玩,也就意味著存免費寶石的樂趣也沒有了。 待續
2026.09.28 下午 1:31 · 瀏覽次數 1
Lv.10
たむむ
確實,抽卡的時候也沒有什麼興奮感呢。

