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刀剣乱舞ぱずぎり
KEEPER_OF_MEMORIESLv.69

ransetsunati

面板條件

A評價以上是個難關 等級還沒那麼高耶~是要叫我在一般地圖練功的意思嗎~?

2026.10.06 下午 11:28 · 瀏覽次數 12

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Lv.85

清寺エレン

請問在亂舞斬時間用攻擊奧義好像也不行嗎? 亂舞斬時間中傷害會變高喔。 我當時是用稀有三日月まんばちゃん和秋田くん的三級繪馬編隊, 攻擊奧義兩把的攻擊奧義儲存&保留+製作炸彈+中間穿插秋田くん閃避攻擊 ⇒如果感覺快要能靠炸彈撐到亂舞斬時間就引爆進入亂舞斬時間(不夠的話就用其中一把攻擊奧義) ⇒除非任務是要用奧義最後一擊,不然一開始就發動攻擊奧義×2 ⇒靠毅力擊倒許多鬼 用這種戰法通關的。雖然運氣成分比較重啦 😅 鬼真的很強,除非稀有度和奧義的搭配非常好,不然等級30的仮カンスト(暫定滿級)是贏不了的喔 😓

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(已修改)2026.10.07 上午 12:30

WANDERER

Lv.72

猫又ねこ氏

鬼以外(特別是燈籠)是比較好的目標。 我個人的配置偏向生存。裝備繪馬回復或提升生存能力的道具,比較容易提高生存評價。 操作上,建議總之先製造較大的炸彈來削弱對手的能量條,進入亂舞斬擊模式。這樣會讓操作更順手。 連接越長,能量條也會削減得越多。 在方塊斬擊時,即使不小心碰到餓鬼,只要回到只需要一格的地方就能重來,所以如果覺得「這樣不行?」就多試幾次重新畫線也沒關係(雖然會花費時間)。

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2026.10.07 上午 9:56