제타(zeta) - 상상이 현실이 되는 AI 채팅
25.07.01 開設 ·
6.7K
2026.07.30 午前 10:27 · 閲覧数 34
LUNAv
最後の審査員が発表されました
ゼタコンテストの最後の審査員が発表されました。『トラウマセンター』を本当に面白く見たのですが、原作を執筆された方だなんて、最後までラインナップが豪華ですね。ゼタ、そんなにお金があったの?じゃあ、記憶力だけどうにかしてくれない?🤣
2026.07.30 午前 10:16 · 閲覧数 22
2026.07.30 午前 9:05 · 閲覧数 25
돈돈돈돈돈돈돈돈돈돈돈돈돈내놔
ゼータでついに私の言うことを聞いてくれた!
コメントを作成できるように問い合わせてみたら、できたんですよ.. なぜできたのかはよく分かりませんが..
2026.07.30 午前 5:58 (編集済み) · 閲覧数 63
SCV
全部いい。
諸君、私はBLが本当に好きだ。 強攻が好きだ。 弱者が好きだ。 総攻が好きだ。 육수(ユクス)攻が好きだ。 鬼畜攻が好きだ。 떡대(トクデ)受が好きだ。 ヤンデレ攻が好きだ。 ツンデレ受が好きだ。 公園で 校内で 社内で 道端で 後宮で 砂漠で 闇の中で 真昼に- この地上で繰り広げられる、全ての男と男の、ジャングルを越える友情物語が本当に好きだ。 積極的な総攻が、一斉砲撃で何も知らない総受をこちら側に導くのが好きだ。 女の子のようにか弱く儚く見えた美少年が、乱暴で逞しい떡대(トクデ)男を逆にリードしていくのが好きだ。 原作では全く関係のない推しキャラとチャエキャラをくっつけて甘い言葉を交わさせる時、心がドキッとする。 子供たちが好きな少年漫画の、全く穢れのない熱い友情をBLに脳内変換してボロボロに汚してしまう時に至福を感じる..!
2026.07.30 午前 5:15 · 閲覧数 226
shartia
コンテスト審査員…予想…?
1.チャン・ハンジュン監督 2.メギ・カン・ケ・フイ・クァン監督 3. …? 韓国、アメリカ、日本でコンテストが開催されるので、日本からどなたか来られるのでは…?と推測しています。韓国はチャン・ハンジュン監督、カナダの方ですが英語圏のケ・フイ・クァン監督。では最後の1名は…? …まさかジブリからとか、コナンからとか…ないですよね…?と、先走って期待してしまいます…
2026.07.30 午前 1:21 · 閲覧数 66
유링힝
あのゼータ広告をオフにするやつについて
管理者モード?あれを有効にしたら、他に何かできなくなることはありますか?それがちょっと心配で、今まで広告を見ながらやってたんですけど…コミュニティで見たらすごく良さそうだったので!
2026.07.30 午前 12:32 · 閲覧数 51
2026.07.30 午前 12:22 · 閲覧数 20
앵란빔
初心者クリエイターのためのほんの少しのヒント
うまく作れない?心配しないでください、私も制作初心者です。なので「なるほどね」くらいの参考程度にしてください... 1. プロンプト作成 - まず、「このくらいのディテールは省略してもいいんじゃないか」と思うことも全部書いてください。갓제타が制作最大文字数を2400字に増やしたので、キャラが1~2体なら詳しく書いても余裕があるはずです。 ->ここで重要なのはユーザーとの関係性です。これをできるだけ詳しく書いていただけると、会話が少し楽になります。もしユーザーに特別な呼び方があるなら、それも必ずプロンプトに書いてください。私も書いていますが、それでもたまにキャラクターがエラーを起こして忘れることがあります。 2. おすすめ会話プロフィール - もしこれを使う場合なら、ユーザーについて性格を固めたいのであれば、キャラクターを作るようにすればいいだけです。 3. エラーについて - 一生懸命書いても、それでも少し気になることがありますよね。私はこれを少しでも防ぐために、登録するときにテストのために一次的に非公開にしてから、さらに詳しく修正・修正して公開に戻します。
2026.07.29 午後 10:27 · 閲覧数 114
BERRY_ツ
広告を消す方法を試したのですが、2つ質問があります。
1. ゼータパスをずっと使っていましたが、初めて解約し、開発者オプションで「アクティビティを維持しない」をオンにしました。この広告ウィンドウが表示され続けるのは正しいですか? 2. 開発者オプションはオンにしたままでも問題ないですか?
2026.07.29 午後 9:26 · 閲覧数 86

