원신-스네즈나야 오픈
24.12.06 開設 ·
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김엔깅
コロンビーナの聖遺物を再調整しなければならない現実
終わった…コロンビーナの聖遺物を最初から全部やり直さなきゃいけない… 苦労して終結させたのに、原神のトップ講師に聞いたら全く逆だと言われた。HPと元素チャージ効率で組んだけど、これはダメで攻撃力攻撃力攻撃力にしないといけないらしい…マジかよ… これまでの努力が全て水の泡になった 😭😭😭 しかも聖遺物も月の冠じゃなくて水の冠… あー、omg…
2026.08.10 午後 7:59 · 閲覧数 117
2026.08.10 午後 3:57 · 閲覧数 17
2026.08.10 午後 3:09 · 閲覧数 36
2026.08.10 午前 9:16 · 閲覧数 26
2026.08.10 午前 8:06 (編集済み) · 閲覧数 10
2026.08.10 午前 6:27 (編集済み) · 閲覧数 14
2026.08.09 午後 8:24 · 閲覧数 10
yeon622e
八重神子なし混合パーティ、フレミネの感想はこちら。
私は八重神子なしのフレミネ使いです。 凸は1凸で、螭龍の剣を使っています。 パーティ構成はフレミネ、ドリー(重撃5凸)、コレイ(無凸)、楓原万葉(1凸)(または鍾離無凸?)を使っています。 え?八重神子なしならフィッシュル/スクロース/北斗を使えって? じゃあ回復は誰がするんですか。マジで知らない。(育成してないのが一番の理由だけど) とりあえず八重神子がいれば良くなるかは分からないけど、 無凸の時は特にフレミネの元素エネルギーチャージが非常に、本当に大変だったと記憶しています。 爆発依存のディーラーなのに爆発が溜まらないと火力を出せないんですよね。 1凸なら水+雷反応があればゲージが溜まるので少しマシですが、これは爆発の使用回数が増えることによるバランス調整と見ることができますね。 かといって雷電将軍2凸をバッテリーにするのは勿体無いのでドリーを採用。 ドリーは爆発を撃つと回復が(かなり深刻なレベルで)モリモリで、元素エネルギーもボーナスでくれる意外と悪くない星4雷キャラでした。 Lv90の雷電将軍変身前カット、鯨の捕食パターンが出る前カット。 最高火力ではないかもしれませんが、それでもまだ強いです。
2026.08.09 午前 2:12 · 閲覧数 22
첸이바라기이니
ストーリースキップ機能
正直、原神にストーリースキップ機能があったら、今よりもっと真面目に早くプレイできる自信がある。 魔神任務のたびにストーリーが長くてスキップできないと退屈になることが多いけど、 それでもクオリティがすごく良くて、容量をたくさん占めても削除できないゲーム。
2026.08.09 午前 12:50 · 閲覧数 16
2026.08.09 午前 12:45 · 閲覧数 11

