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FAIRY TAIL Wizard Chronicle

25.12.06 開設 ·

495

REGULAR_CUSTOMER
Lv.27

태우기짱

星(昇格)中心コア攻略

1. 育成絶対原則 * ステータス差が圧倒的なため、ティアよりも「星(昇格)数値が最も高いキャラクター」を中心にデッキを構成すること。 2. 状況別6人デッキセッティング * 通常雑魚戦(広域中心): [前列] エルザ、ギルダート [後列] アイリーン、レヴィ、シルバー、ミネerva * 単体ボス戦(アークノーロギアなど): [前列] エルザ、ミネerva、ギルダート [後列] アイリーン、レヴィ、カグラ(単体爆撃必須)

2026.09.27 午後 12:48 · 閲覧数 3

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PLAYIO_VETERANLv.72

mi04

ジェラル

イベントキャラも大体揃ってるし、結構長くやってるんだけど ジェラルは本当になかなか出ないんだよね…マジでなんで… 貯まってる万個全部使ってもジェラルは出ない 🫪

2026.09.24 午後 11:32 · 閲覧数 0

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PLAYIO_VETERANLv.72

mi04

久しぶりに

ログインしたらガチャチケ?がいっぱいあるねwww 1万枚超えは初めて見たw

2026.09.24 午後 3:47 (編集済み) · 閲覧数 0

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COMMUNITY_DWELLERLv.70

녜엥너

FAIRY TAIL:GUILD KNIGHTS 攻略のヒント

序盤は重複キャラが最高:このゲームでは、キャラクターの「突破(重複入手)」による能力値上昇とパッシブ解放が非常に大きいです。名刺(無凸)の高級キャラよりも、重複を多く集めて星を上げたキャラの方がはるかに強力です。 リソースの集中分散禁止:所持している全キャラのレベルを均等に上げると、リソース不足に苦しむことになります。メインデッキ5名を中心に、90%以上の経験値とリソースを集中投資してください。 無課金でも頼れる「レヴィ」:ランクアップ報酬や入手が容易なレヴィ・マクガーデンは、3凸以上で成長させるとタンク/딜/束縛デバフまでこなせる万能キャラとして活躍します。 基本フォーメーション:前列にはエルザ、マカロフのような頑丈なタンクを配置し、後列に딜러とサポーターを配置します。 主要ティア1キャラ: タンク:エルザ(天輪の甲冑)、マカロフ(無敵/ターゲット集中) メイン딜러:ジェラール、ラクサス(夢幻のラクサス)、ナツ(ドラゴンフォース) サポーター/デバッファー:ウェンディ(回復/攻撃バフ/究極ゲージ)、アイリーン(防御デバフ/炎上および属性シナジー)

2026.09.12 午後 4:35 · 閲覧数 10

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PLAYIO_VETERANLv.72

mi04

ランク

ランク SS7 4を達成しました〜〜 かなり上がった気がしますね、、

2026.09.12 午後 4:07 · 閲覧数 15

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Lv.102

나행복

難しいね

欲張ると難しくなるよ〜 そのままにしておけば簡単だよ〜

2026.08.31 午後 11:06 · 閲覧数 4

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KEEPER_OF_MEMORIESLv.59

kilik2

ラグ承知で可能な方、いいねお願いします

クエスト消化のために、カクつきながらもランクBまでは達成したんですが、 ランクSやSSSは無理そうです。 ガチャは他ゲーに比べて難易度はかなり低め。 スクショを見ればわかると思いますが、無課金ガチャでULガチャここまで達成しました。

2026.08.04 午後 7:14 · 閲覧数 6

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KEEPER_OF_MEMORIESLv.59

kilik2

基本のヒントで書き直します。

序盤はとにかくガチャを最大限回し、通常ガチャはウルトラレアが出る確率が極悪なので、300枚ずつ貯まるたびに引いて図鑑覚醒で50ジェムずつ回収しましょう。無償ジェムはゲームを進めるうちに随時供給されるので負担はありませんが、重要な供給手段は全て有償ジェムでしか供給されないため、レベルアップやデイリークエストなどを着実にこなしながら、ガチャ運でULカードのチームセッティングを一次目標に。主力と決めたら、チームデッキにレベルアップを 몰빵(集中投資)するか、1カードに 몰빵(集中投資)レベルアップするのがポイント。しかし、財貨の供給量を見ると前者の方がコストパフォーマンスの良い戦略です。イベントガチャは召喚券でのみ可能で、時々10枚で3000ジェムで引けるように解放されますが、引いた後は再び召喚券でのみガチャ可能になります。

2026.07.24 午後 9:03 (編集済み) · 閲覧数 22

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KEEPER_OF_MEMORIESLv.38

두루룹두

レビュー:懐かしさから気軽に試す程度

子供の頃、兄についてアニメを見た記憶があります。 広告で見かけて「お、知ってるやつだ」と思ってプレイしてみました。 まず良い点としては、懐かしい人気キャラクターを高クオリティのイラストや様々なスキンで見れることです。ゲームのデザインやルールもチュートリアルに従えば難しくないので良いですね。 ただ、残念な点は、子供の頃より大人になったからか、演出やセリフが少し古臭く感じられたことです... ストーリー進行と通常のデッキイラストが同じなのが残念でした。せめて表情だけでも変わればもう少し没入しやすかったと思いますが、笑顔のイラストのまま「キーーーーッ(敗北した)」というような演出が...少し面白く感じられました...このようにストーリー演出も適当な感じで、後半になるとイベントで出るニュースキンを除けば、ほとんどのコンテンツが似たり寄ったりでした。スキンも人気キャラクター中心ですし。 ただ、これはそもそも私がこういう放置型戦闘に合わないという理由もあると思うので、好みによるものと見ても良いかもしれません...

2026.07.24 午前 11:26 · 閲覧数 39

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KEEPER_OF_MEMORIESLv.40

태요비다

思ったより微妙

思ったよりずっと微妙ですね。

2026.07.20 午前 2:30 · 閲覧数 3

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