Arcaea - 새로운 차원의 리듬 게임
24.12.06 開設 ·
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2025.04.01 午後 4:19 · 閲覧数 284
yeon622e
그렇다면 이 노트의 터치점은 과연 어디일까
스카이 노트의 위치를 알려주는 트레이스라는 게 있긴 하지만.. (심지어 튜토리얼에도 트레이스를 따라서 노트가 나온다고 써있지만) 채보에 따라 이게 없을 수도 있다. (이 채보의 초반부에는 트레이스 없이 노트가 날아옴) 그렇다면 이건 어떻게 읽어야 할까. 직감으로 안다. 저 노트의 터치점을 바로 알 수 있다면, 스카이 노트 처리에 대한 건 완전히 이해했다고 봐도 무방하다. 정답은 댓글에.
2025.04.01 午後 2:09 · 閲覧数 1036
yeon622e
이걸 보고 터치점을 바로 알 수 있어야 이 게임이 즐거움
나중에는 저 공중 판정선에 안 맞게 애매한 높이에서도 날아옴 그걸 칠 수 있어야 재밌음 이 게임은 튜토리얼이 강제로 첫 플레이 때랑 상위 난이도 도전 시, 총 2번 나올텐데 부디 건너뛰지 않길 바람 메인 스토리 진행에도 날아오는 회색 노트는 처리법을 아는 게 필수임
2025.04.01 午後 1:51 · 閲覧数 597
yeon622e
이 겜 재밌냐고 물어보는 사람들이 있는데
재미보단 적응이 우선인 게임임 프세카 같은 건 튜토리얼만 하면 이해가 바로 되는데 이 게임은 자기 손과 눈이 이해하기까지 게임을 좀 해봐야 함 최하위 난이도인 past는 판정선 2개라고 퉁쳐도 되는데 present 이상부터는 높낮이까지 맞춰야 해서 이 게임의 판정선은 사실 선이 아니라 면이라는 사실을 숙지하는 게 필수임 "새로운 차원의 리듬 게임"이라고 적혀있는데 그 이름에 걸맞게 노트가 공중에 떠다님 노트 아트나 각종 기믹들은 죄다 상위 난이도에 몰려있기 때문에 적응하지 못한다면 보는 재미도 느낄 수 없음
2025.04.01 午後 1:31 · 閲覧数 1224
2025.04.01 午前 11:18 · 閲覧数 1947
2025.04.01 午前 12:18 · 閲覧数 1099
2025.03.31 午後 11:19 · 閲覧数 500
2025.03.31 午前 12:10 · 閲覧数 1028
2025.03.30 午後 11:10 · 閲覧数 401
yeon622e
과연 이번 만우절엔 어떤 뇌절을 들고 올까
로위로 얘네 리미트 풀리는 순간이 만우절임 이 게임 사실 스카이노트로 프세카식 노트 크기 장난도 가능하고 사볼처럼 레인 한 바퀴 돌리는 것도 가능하고 판정면 위치 멋대로 바꾸는 것도 가능하고 아크 색 추가도 가능하고 온갖 리듬 게임 구현이 가능한데 "안 하는 거임"
2025.03.30 午後 8:26 · 閲覧数 429

