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2026 프로야구GO!

26.03.29 開設 ·

13.9K

PATIENT
Lv.9

jung0938

こんにちは

はじめまして

2026.10.02 午前 7:30 · 閲覧数 4

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NEWBIE
Lv.36

강낭콩조아

キア、KTにスイープ負けㅠ

衝撃そのものだ。 負けるなら潔く大敗してくれ。 これはからかわれているのか?勝ちそうなのにあと一歩で負けるなんて。 もっと腹が立つ。

2026.10.02 午前 12:03 · 閲覧数 16

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FORGETFULLv.39

프롬더마르스

年によってマスコットのユニフォームが違うの知ってました?

戦力が足りないのはさておき、ライオンズのロゴって08年からだったんですね。

2026.10.01 午前 9:51 · 閲覧数 9

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PLAYIO_VETERANLv.78

서그파

このゲームにはラインナップという概念が意味をなさない

総戦闘力だけが重要だから、ポジションに合わせて早く強化・超越させたキャラを使えばいい。 同じ等級なら、基本투력(戦闘力)1494のソン・ドンヨル(レジェンド)を使おうと、1443のユン・ソクミン(レジェンド)を使おうと差はないということだ。 後になれば選手一人一人の투력(戦闘力)が数万になるが、투력(戦闘力)51の差は意味がなくなる。 これは総투력(戦闘力)だけが重要で、詳細ステータスは意味がないからだ。 昔の「プロ野球マネージャー(프야매)」というゲームは、選手の詳細ステータスが意味を持っていた。 例えば、正確度が高ければ打率が高く、パワーが高ければホームランが多くなる。 投手も数値ステータス以外に、球種がそれぞれ異なり成績に影響を与えていた。 だが、このゲームはとにかく総투력(戦闘力)が高ければ勝ちなのだ。各選手のカードに個性がない。唯一の個性は基本투력(戦闘力)だけだが、前述したように意味がないほど小さな数値だ。

2026.10.01 午前 9:04 · 閲覧数 6

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CREATOR
Lv.42

천지창조2

天地創造

KIAタイガース、ポストシーズン行こうぜ!ファイト!

2026.10.01 午前 7:15 · 閲覧数 5

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Lv.29

오베르시아

俺が監督になる。

現実では見られないプレー。これが野球だ。「見て学べ」を感じられる。

2026.09.30 午後 9:19 · 閲覧数 1

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KEEPER_OF_MEMORIESLv.104

서봉이

ハンファ監督

球団からあんなに支援があったのに9位 ㅋㅋ これはさすがにひどすぎない?

2026.09.30 午後 6:52 · 閲覧数 0

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PLAYIO_VETERANLv.53

유튜브영화

このゲームの最大の欠点

選手は1000人までしか保有できません。 ステージを進めて解除したとしても、追加で1000人以上保有できる上限を増やす機会を与えてくれないでしょうか?

2026.09.30 午後 5:07 · 閲覧数 5

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PLAYIO_VETERANLv.78

서그파

アプデなし?

やることがないね.. ゴールドインフレもひどすぎるし、ふぅ.. FAもすぐに後回しにされそうだし..

2026.09.30 午後 2:11 · 閲覧数 0

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CREATOR
Lv.42

천지창조2

天地創造

今日も金メダル祈願!みんなファイトだよ!

2026.09.30 午前 11:05 · 閲覧数 4

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