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루아우 코드 설명회

26.08.11 開設 ·

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Shine찬

로블록스에서 사용하는 코드, 루아우(Luau) 코드를 아시나요? 기초부터 활용까지 하나하나 설명해 드리겠습니다! 로블록스에서 게임을 만들어보고 싶으신 분들을 위한 기본을 만들어드리죠!

利用ルール
CREATOR
Lv.27

Shine찬

久しぶりです!AIなしで制作したゲームを見に来てください!

注意事項:16歳以上であること、2人以上であること

2026.09.13 午後 10:41 · 閲覧数 7

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CREATOR
Lv.27

Shine찬

9月の模擬試験の問題でできませんでした

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2026.09.03 午後 11:10 · 閲覧数 9

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CREATOR
Lv.27

Shine찬

Luaコードを学ぼう 6 - パラメータ

パラメータ(Parameter)とは、関数を作成する際に外部から値を受け取るために括弧の中に記述する変数です。 つまり、関数を定義する際に使用される変数です。 パラメータは非常に多様な用途に使用できますが、今回は基本的な関数で使用します。 パラメータは関数を通じて渡されるデータです。 例えば、関数を作成してパラメータを追加すると、関数に出力する内容を伝えることができます。 function helloFunction (message) print(message) end helloFunction("こんにちは") ご覧のとおり、パラメータを通じて関数に文字列値を渡し、関数はその文字列を出力します。関数の内部でパラメータ変数を表示するため、文字列であることを示す☆引用符☆を入れる必要はありません☆。

2026.08.13 午後 8:28 (編集済み) · 閲覧数 10

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CREATOR
Lv.27

Shine찬

Luauコードを学ぼう 5 - wait

waitは、スクリプトの各部分の間に間隔を置くのに非常に役立ちます。 例えば: task.wait(0.1) print("hello") 上記の例では、0.1秒後にhelloが出力されます。

2026.08.13 午後 8:28 · 閲覧数 3

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CREATOR
Lv.27

Shine찬

LuaUコードを学ぼう 5 - 関数

Luauでは、関数は基本です。 関数は☆タスクを実行☆するために使用されます。関数はスクリプトのどこからでも呼び出すことができ、時には値を返します。 例を挙げます。 function helloFunction() print("hello") end helloFunction() この例は、関数を使用して何かを出力する方法を示しています。

2026.08.12 午後 5:37 (編集済み) · 閲覧数 12

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CREATOR
Lv.27

Shine찬

オーナーが作ったゲーム(説明付き)

こちらが私のRobloxプロフィールです。 少し下にスクロールすると「制作物」の欄があるので、そこをクリックすると表示されるはずです。

2026.08.11 午後 11:17 · 閲覧数 20

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Lv.27

Shine찬

Luaウコードを学んでみよう 4 - ブリックカラー

基本説明を見るのは面倒ですよね? なので、簡単な活用(?)編を一つ持ってきました。 ブリックカラーについて簡単に見てみましょう。 ブリックカラーはRobloxでパーツの色を指定するために使われるプロパティです。 このシナリオでは、「MyPart」という名前のパーツがあるワークスペースを作成します。 そのパーツを参照して、ブリックカラーを赤に設定します。 game.Workspace.MyPart.BrickColor =BrickColor.new("Red") これは長すぎて改行されましたが、元は一行です。

2026.08.11 午後 7:12 (編集済み) · 閲覧数 10

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Shine찬

LuaUコードを学ぼう 3 - if, else

if文:if文は非常に便利で、条件をテストするために使用されます。 if文の例は以下の通りです。 if true then print("値は真でした") end 注:if文内の行をインデントするには、タブキーを押してください。 else文: else文はif文と組み合わせて使用され、条件が満たされない場合に実行されます。 これにより、条件が満たされる場合と満たされない場合の両方にロジックを適用できます。else文の使用例は以下の通りです。 if game. ServerStorage. Name == "Hello" then print("サーバーのストレージには正常な名前が付いています") else print("サーバーのストレージには異常な名前が付いています") end ifは「もし〜ならば」であり、elseは「そうでなければ」と考えると良いでしょう。 これは、サーバーのストレージ名が"Hello"なら正常と表示され、 そうでなければ異常と表示されます。 デバッグに役立つでしょう?

2026.08.11 午後 2:44 · 閲覧数 25

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CREATOR
Lv.27

Shine찬

Luaコードを学んでみよう 2 - print

コーディングの始まりですね hello, world! printはテキストを挿入するために使われます。次のようにできます。 print("hello, world!") print関数を使い、括弧の中に文字列としてテキストを入れました。テキストの開始と終了に引用符(")を付けて文字列にしました。

2026.08.11 午後 2:30 (編集済み) · 閲覧数 16

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NEWBIE
Lv.29

대단한개트롤716

バルトロもLuaコードで作られていたんだね

Luaコードを独学するのは難しいですか? コードは全く分かりません。

2026.08.11 午後 12:56 · 閲覧数 22

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