방치 히어로 TD 타워 디펜스 RPG
24.12.06 開設 ·
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파이어애로우
プレイしてみると、結局経験値が一番大事みたい。
無課金プレイヤー基準での話です。 少しプレイしてみて気に入ったら課金するかもしれません。 進むにつれてシナジー効果のために傭兵ランクを上げる必要があります。 個人的な意見ですが、最優先は経験値ファーミングのためのセッティングだと思います。 1000ウェーブ突破で自動化機能が解放されます。 宝石で望む機能をアップグレードできるので、序盤は宝石を節約するのが良いでしょう。 他は分かりませんが、自動転生と英雄レベルアップは放置プレイをするために必須の投資です。 無限転生と合わせて、火力重視で構成。 基本マップで1000ウェーブ達成することを推奨します。 どのマップでも突破さえすれば問題ありません。 弩、ドルイドをランク15にすればシナジーだけで火力が変わります。 全体効果は重複可能なようです。 計算はしていませんが、火力が大幅に増加しました。 同じユニットは3体までしか配置できません。 ランク15は上げやすいです。次のシナジーはレベル50なので、完全な新規プレイヤーが上げるにはかなり時間がかかります。
2026.10.22 午後 9:55 (編集済み) · 閲覧数 2

