주술회전 팬텀 퍼레이드
24.12.06 開設 ·
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現在のピックアップまとめ、結局何を取るべき?
現在のピックアップ名刺基準では、ビンゴ > スグミ > スバラ > スタドリ > 古典ナナミ > 古典ショコ > カクゴ の順で見ています。 ビンゴとスグミは、ディーラーが変わっても引き続き使いやすいため優先度が高いです。スバラとスタドリは、代替となるキャラクターを所持しているかどうかを必ず確認する必要があります。もし「永続の塔」を持っているならスバラ、「0.2」を持っているならスタドリの優先度は少し下がります。 古典の3人組は、3人とも持っていない場合はピックアップ合計1.5%、1人だけ持っている場合は持っていない2人の合計1%となり、かなり良いです。ガチャポイントを250まで貯めれば、欲しいキャラクターを1人選ぶこともできます。逆に2人持っている場合は、残りの1人0.5%を狙うことになり、非常に厳しいです。3人とも持っている場合は、新規キャラクターはおらず、事実上凸(限界突破)目的となるため、後続の限定キャラクターを控えているのに、わざわざこのバナーから引く理由は少ないです。 さらに、後には黒タ、黒トドだけでなく、0.2、ヘンサル、プガスなどの強力な復刻も控えています。現在のピックアップに「 회주(ガチャ石)」を全て使うよりも、アカウントにない役割から優先して確保し、後続のガチャまで見据えて温存することをおすすめします。
2026.08.25 午後 10:41 · 閲覧数 5
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古典トリオ3位、カクゴは何故最後なのか?
現在ピックアップ7位はカクゴです。 カクゴが弱いからここにいるわけではありません。スキル2アカで主力の核を積み、8スタックなら術式が最大210%まで上がります。唯一無二に入るとアカも650%から750%に強くなり、スキル3の与ダメージ60%まで重なって最後に1800%のムラサキを叩き込む高火力も出せます。 キャラが五条なので、退勤もなく、ムラサキの後には残った唯一無二のターンによって 필게上昇量も上がって次のサイクル準備が早くなります。ただし唯一無二が8ターンなのでスタックと딜タイミングを合わせる必要があり、予熱も長く手もかかります。それでも開始3ターン無敵にスキル3で無敵を再度張ることができ、唯一無二の外では蘇生までして耐えるのは楽です。 問題はガチャです。カクゴ 하나だけ狙うと0.5%の単体狙撃で後続の限定も多いので、あえてカクゴだけ見て入るのは惜しいです。ナナミやショウコを狙っていて一緒に引けたら良い方です。
2026.08.25 午後 10:40 · 閲覧数 7
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古参3人衆2番手、ショコはまだ使える?
現在ピックアップ6番手は古参のショコです。 ショコのスキル2は、味方の体術・術式をそれぞれ65%ずつ3ターン上昇させます。3ターン以内に3回重なると最大195%になり、バフだけでもかなりの強さです。 ヤソウで唯一のヒーラーである点も大きいです。スキル3は一人を40%回復させ、3ターン間5%ずつ追加回復。必殺技は味方全体を15%回復させ、2ターン間10%ずつさらに回復させます。必殺技にも術体65%バフが付き、他の攻撃より先に出てくれるため、火力集中ターンでもすぐにバフを付与できます。デバフや毒まで緩和してくれるので、高難易度でも頼りになります。 バフとヒール両方この性能で、無凸から全て機能するのも良い点です。無理に凸を進めなくても性能を発揮できるキャラクターではありません。 ただし、ショコだけを狙うのは0.5%の確率で、後続の限定キャラも控えています。そのため、キャラクター自体の性能とは別に、現在のピックアップは6番手、古参3人衆の中ではナナミの次に評価します。
2026.08.25 午後 10:39 · 閲覧数 3
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古き良き3人組の筆頭、ナナミはまだ現役?
古き良き3人組の中では、ナナミを最も高く評価しています。 ナナミの核となるのは、味方全体にダメージバフを継続的に積み重ねることです。基本的にはスキル2を使い続け、スキル3のクールタイムが来たらそれも混ぜて使いますが、どちらも攻撃しながらバフを付与するため、行動を無駄にするターンはありません。 特に火力を集中させるタイミングでは、バフを重ねることでダメージ増加を最大240%まで引き上げることができます。術式や体術のどちらか一方だけを上げるのではなく、他のサポーターとバフ計算の軸を分けて管理しやすいですし、連携必殺まで活用すれば支援能力をさらに引き上げることができます。 ただ、現在はビンゴや片割れのように、より良いサポーターが登場したため、以前ほど独壇場ではありません。さらに、ナナミだけいないアカウントだと0.5%の確率でしか狙えないため、ガチャも厳しい方です。 それでも性能自体はまだ十分に現役であり、古き良き3人組の中では最も優先して確保する価値があるでしょう。
2026.08.25 午後 10:39 · 閲覧数 5
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古典3人組ピックアップ、本当にスルーすべき?
古典3人組はナナミ、ショウコ、カクゴが同じピックアップに入っています。 それぞれピックアップ確率は0.5%なので、欲しいキャラが1人だけなら単独ピックアップの0.7%より狙いにくいです。特に既に2人持っていて残りの1人を取りたい場合、かなり厳しいですね。 逆に3人とも持っていない場合、話は少し変わってきます(笑)3人を合わせるとピックアップ確率は1.5%なので、ピックアップキャラが来るたびに全て新キャラとなり、ガチャポイントを250まで貯めれば3人の中から欲しい1人を直接選んで連れてくることができます。2人持っていない場合も新キャラ確率だけ見れば1%なので悪くないです。 なので、3人とも持っていないか、1人だけ持っている場合は十分に狙う価値があります。ただし3人とも持っている場合は、実質的に突破を狙って入るピックアップなので、これから出る限定キャラを前に、あえて先に回す理由は少ないです。 それにナナミとショウコは今でも使い道があるので、古いキャラだからといって無条件にスルーする必要もありません。
2026.08.25 午後 10:38 · 閲覧数 8
2026.08.24 午後 12:40 · 閲覧数 5
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現在のピックアップ4位、スータドリは0.2がいても必要?
現在のピックアップ4位はスータドリです。 スータドリは永続性体術ディーラーで、3スキルを中心に黒閃を爆発させてゾーンに入った後、強化された火力を維持し続けるキャラクターです。3スキルは火力だけでなくブレイク性能も高く、高難易度でも使え、必殺技は確定黒閃なのでゾーンに入ったり維持したりするのも簡単です。 同じ永続性体術には0.2がいますが、完全に同じ役割ではありません。0.2は11ターンという制限の中で圧倒的な火力を出して退場するのに対し、スータドリは退場しないため長期戦で딜を続けられます。 ただし、ガチャの優先順位では0.2という非常に強力な永続性体術ディーラーがいる点を無視しにくく、ビンゴやスグミのように新しい支援役割を追加するキャラクターより代替可能性も高いです。 名刺だけでも十分に強く、3凸で一度さらに大きく強くなりますが、現在のピックアップでは前の3キャラクターを先に確保する方を推奨します。
2026.08.23 午後 10:21 · 閲覧数 6
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現在のピックアップ3位、スバラは今でも引く価値がある?
現在ピックアップ3位のスバラですが、今引く価値はあるでしょうか。 スバラの利点は、高い火力を出すまでの準備過程が短いことです。最初にスキル2でバフを確保した後、スキル3を使い続けるだけで高い範囲ダメージを出すことができ、運用も難しくありません。主力に不足があれば、スキル1やスキル2を混ぜれば良いでしょう。 特に強力な永続術式範囲アタッカーという確固たる地位があり、敵が複数出現する戦闘で強く、敵にかかった弱体効果が多いほど自身の火力もさらに上がります。デバッファーが整ったパーティでは、この長所がより大きく実感できます。逆にデバッファーが不足していると、最大の火力を出しにくい傾向があります。 永続術式キャラがいて、永続術式戦力がすでに十分であれば、優先度は少し下がります。それでも、永続術式キャラは単体戦や長期戦、スバラは素早い予熱と範囲戦で強みがあり、完全に代替される関係ではありません。 特殊突破にコア性能が縛られていないため、無凸(星1)からすぐに使えます。永続術式や範囲アタッカーが不足しているなら、十分に狙う価値があります。
2026.08.23 午後 10:20 · 閲覧数 6
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現在のピックアップ2位、スグミが長く生き残るしかない理由
現在のピックアップ2位はスグミです。 スグミの核心は、スキル2一つで敵が受ける体術・術式ダメージをすべて大きく増加させる点です。体術と術式を問わないため、どんな属性の딜러(딜러)とも組ませることができ、複合딜러(딜러)までそのままサポートできます。さらに会心抵抗まで下げてくれるため、黒閃や会心を狙うキャラクターとも相性が良いです。 運用も簡単です。基本はスキル2を使い続け、メイン火力不足の際はスキル1で既存のデバフターンを一度延長してメイン火力を温存し、再びスキル2に戻れば良いです。おかげでメイン火力の負担に比べてデバフを長く維持しやすく、実戦でも本業が途切れることが少ないです。 体術팟(팟)と術式팟(팟)を問わないのも大きな利点です。今後さらに強力な属性딜러(딜러)が出ても、競合するのではなく一緒に使い、その딜러(딜러)をさらに強くしてくれる可能性が高いです。 ビンゴのようにあれこれ何でもこなすキャラクターではありませんが、デバッファーという本業が名刺(명함)から完成されているため、現在のピックアップでも優先度が高いです。
2026.08.23 午後 10:20 · 閲覧数 7
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現在のピックアップ最優先、ビンゴを引くべき理由
現在のピックアップで私が最優先と見ているキャラクターはビンゴです。 ビンゴの最大の利点は、一人でこなしてくれることが多い点です。スキル3で味方全体の体術・術式を上げ、スキル2で味方の主力アタッカーを回復させつつ、自身の必殺技ゲージも溜めてくれます。実際、スキル2はクールタイムが来るたびに使い続けています。 必殺技には体術・術式だけでなくダメージバフまで含まれており、異なる計算軸を一つのキャラクターで確保できます。必殺技を使うたびに滞在ターンも増え、退場した後も支援が残るため長期戦にも適しています。 特定のディーラーだけをプッシュするのではなく、今後強力な速属性ディーラーが登場しても一緒に使いやすく、このレベルの性能が初期状態(名刺)から得られることも大きいです。3凸でさらに強くなりますが、名刺だけでも十分に役割を果たします。 今後復刻される「편살」とも優劣をつけがたいですが、現在のピックアップで一つだけ選ぶなら、汎用性と支援能力を兼ね備えたビンゴを最優先でおすすめします。
2026.08.23 午後 10:19 · 閲覧数 3

