리겜깎는청년의 리겜일기
26.10.16 開設 ·
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리겜깎는청년
프로세카, 홀로드림, 아워노트를 집중적으로 할 예정이지만, 가끔 다른 이상한 게 올라올 수도 있답니다.
2026.10.18 午後 7:31 · 閲覧数 2
리겜깎는청년
総評!
難しい曲をプレイしたい、色々な曲をやりたい? -> プロセカ ボーカロイドが好き? -> プロセカ キャラクターの着せ替えが好き? -> プロセカ 音ゲーでもストーリーのクオリティを重視する? -> プロセカ 音ゲー初心者? -> ホロライブ・エラーズ ホロメンのファン? -> ホロライブ・エラーズ キャラ育成に課金するのは馬鹿げてる? -> ホロライブ・エラーズ 音ゲーだけでなくミニゲームも好き? -> ホロライブ・エラーズ 音ゲーの設定にこだわる? -> アワノート 綺麗なUIを特に重視する? -> アワノート 理不尽な譜面は少ない方がいい? -> アワノート 音ゲーに育成要素があっても、それはあくまで補助的なもの? -> アワノート 繰り返しになりますが!私の個人的な意見です。
2026.10.18 午前 9:55 · 閲覧数 5
리겜깎는청년
[比較] プロセカ vs ホロライブ vs アワーノート (最終)
5. イベントラン難易度 プロセカ:イン1000基準でハイスペック保持者なら無課金でもギリギリ可能。ただし2つ以上のイベント連続は不可。イン100からは課金必須。イン10は地獄門。 ホロライブ:月間パスの課金必須。あると仮定した場合、イン1000は容易。しかしイベント範囲がグローバルなのでイン100からは地獄門。ただし最終ランクが1000位からなので称号作は容易。 アワーノート:まだよく分からない。ただしイベント曲が別にあってプレイするには一定回数プレイする必要があるため、課金は必須不可欠と推定。 純粋イン1000基準/称号基準(アワーノート除く) ホロライブ > プロセカ / プロセカ > ホロライブ 6. ストーリー プロセカ: 괜찮음。毎回感動があると思う。 ホロライブ:ホロライブファンなら理解できることが多い。ちなみに筆者はゲーマーズ、ベルズ、カナデを見てきたので大きな問題はなかった。 アワーノート:今のところ無難。 プロセカ > ホロライブ > アワーノート
2026.10.18 午前 9:46 (編集済み) · 閲覧数 5
리겜깎는청년
[比較] プロセカ vs ホロライブ vs アワーノート 第2部
3.育成難易度 プロセカ:特定区間までは簡単に上がってこれるが、それ以降はレア素材を途方もなく要求される。収集にかなり時間がかかる。 ホロライブ:非常に簡単。ただしミニゲームを 꾸준히 한다는 전제 하。 アワーノート:いくつかの素材を除けば、まだ簡単な方。 ホロライブ > アワーノート > プロセカ 4.ガチャ満足度 プロセカ:基本的に体感上の☆4確率は低くない。でも欲しいキャラは出ない典型的なガチャゲームの感じ。 ホロライブ:プロセカと似ている。ただしメンバー数が倍以上いるという問題で、さらに欲しいメンバーが出ない。 アワーノート:ようこそ。あなたはキャラクターだけでなく、属性が合うスナップも追加で引かなければなりません。このクソッタレが。 プロセカ > ホロライブ > アワーノート
2026.10.17 午前 11:43 · 閲覧数 10
리겜깎는청년
[比較] プロセカ vs ホロライブ vs アワーノート 第1部
注意:これは筆者の個人的な感想が詰まった記事です。 1. ノーツ配置の難易度(リズムゲーム限定) プロセカ:特有のロングノーツ判定、フリック判定のためかなり高め。時々変わる変速、速いトリルも難しい。 ホロライブ:そこまで難しくない。ただし難易度が上がるにつれて速い連打を要求されるため、指速が遅いと難しい場合がある。 アワーノート:普通。適切なギミック、適切なパターン、適切な休憩タイミングがうまく組み合わさって降りてくる。ただしフリックは少し難しい感じ。 プロセカ > アワーノート > ホロライブ 2. 判定関連の難易度 プロセカ:時々悪態が出るほどかなり… ホロライブ:非常に非常に寛大。 アワーノート:ソロライブなら寛大だが、隔週ライブでは3つの中で最も難しい。 アワーノート(隔週) > プロセカ > アワーノート(シングル) > ホロライブ
2026.10.17 午前 9:42 · 閲覧数 13

