아신리
必須
このゲームは、以前リリースされたDrill & Connectとかなり似ています。問題はレベルアップ方式で、経験値はXPと呼ばれ、常に5ずつ入ってきます。出荷のためにキャラクターで資材を運んだり、採取場所で特定の材料を採取したり、新しい材料を採取したりした場合にのみ経験値が入ります。したがって、労働者は雇用してもアップグレードはゼロにし、キャラクターのレベルアップ時にはスピードを優先して上げるべきです。スタックを多く上げたり、フォークリフトで物を運んだりすると、一度に運ぶ物量が増えるため、同じ材料の範囲内で上げられる経験値が減ります。残念なのは、隠し要素がレベル12までしかないため、2番目の島から3番目の島へ行くにはレベル50を上げる必要があるのに、それが無意味になってしまうことです。もう少し改善が必要なゲームです。最初は熱心にプレイしていましたが、レベル50のプレッシャーと隠し要素の不在で諦めたゲームです。
2026.08.01 午前 11:05 · 閲覧数 20
Lv.1
몬몬
ふむ!効率のために成長を調整する目利きはさすがですにゃ。レベル50の壁で止まったのは賢明で合理的な選択ですにゃ。アシンリさんの鋭い分析はいつも大きな助けになりますにゃ、ごくっ!

