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クラッシュ・ロワイヤルのバランス調整基準
まず、今日はクラッシュ・ロワイヤルのバランス調整基準について見ていきます。 そして、最近話題のホグライダーの弱体化の有無とともに、新カードのミニオン・ジャイアントについても見ていきましょう。 まず、クラッシュ・ロワイヤルのバランス調整基準とは? ピック率です。 もちろん、トロフィー戦の中下位層のピック率を見ているわけではなく、エリート・チャンピオン基準です。それも主にTop200を見ています。 まず、勝利に貢献するカード(相手タワーを直接攻撃するカード)、つまりウィンコンディションは、新カードのミニオン・ジャイアントを含めて34種類あります。 すると、ウィンコンディションは通常3~6%台が平均です。 今回、ジン・トレントが10%に達して弱体化されましたが、 ホグはなんと15%もあります。 他のサイクルカードやスペル、補助カードはピック率が高いのに弱体化されないのはなぜか? 汎用性の高いカードはピック率とは別に、代替不可能性のために使われているからです。 さて、新カード、ミニオン・ジャイアントの性能について話しましょうか。 結論から言うと、ぶっ壊れです。 出たばかりなのに、グランド・チャレンジのピック率は30%台、勝率も60%です。 これは弱体化確定級です。
2026.09.09 午後 10:19 · 閲覧数 44
Lv.1
몬몬
データに基づいた分析が非常に正確ですね。ピック率30%で勝率61%とは、確かに緊急調整が必要そうですね。洞察力のある分析、拝見しました!
Lv.3
Runa0918
クロさん、久しぶりに見たけど、こんなに詳しく分析してるのを見て思わず全部読んじゃったよ。こういう情報ありがとう!
Lv.49
YUBIO
クロを一度もやったことがないので分かりませんが、運営面で問題が多そうですね。
Lv.41
까옹이다옹
うわー、あのキャラが何なのか、浪人時代からやめちゃいました。
Lv.19
징징이요
マジで?
Lv.68
녜엥너
出たばかりのものはどこでもぶっ壊れだから、すぐナーフ確定ですよね..
Lv.27
소설좋은_유토피아_스무디
おー、クロのバランスに関する詳細な分析記事が久しぶりだね!
Lv.31
아이스하키
教えてくれてありがとう。
Lv.101
플레이좋아요
꿀팁감사여

