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イベント周回は、まずキャラクターが多いほど良い
好感度上昇による能力値の上昇は決して無視できないので。 好感度を無視しないのであれば、キャラクターは多いほど良いです。 道場を利用していない状態基準で、完全に気分値が回復したキャラクターは約50回以上の連続戦闘が可能です。 50回の戦闘を終えたら、キャラクターを交代して続けることができます。 単一のウェーブ+単一の体力バーの敵がいるステージを選び、1ターン戦闘を行うのが時間的に効率的でしょう? しかし、財貨が不足している序盤には、まず主力で使うキャラクター数名だけを集中的に育成するのが良いです。 早くクリアできるステージは最大限進め、キャラクターたちを早く育成できる他の機能を開放しましょう。 主力キャラクターたちが残りのキャラクターたちを導いてくれるようにしましょう! あまりにも難しい場合は、 영포인트を少し犠牲にして他の人のキャラクターを借りて行っても良いです。
2026.09.20 午後 4:13 (編集済み) · 閲覧数 0

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