대단한개트롤716
[ニュース] 東京ゲームショウに現れた韓国の巨大ゲーム会社…サブカルチャーゲーム…
ずっとリネージュライクで韓国ゲーマーのお金を吸い取っていた大企業ゲーム会社が変わった!? 本当にそうだろうか?リネージュライクからサブカルチャーゲームに転換しただけ…それも一時的に日本限定…サブカルチャーの隙間を狙おうと.. 中国の場合は、真のオタクたちがサブカルチャー市場に食い込み、確固たる地位を築いているだろうが…果たしてその座を韓国ゲーム会社が奪えるだろうか.. 悪辣なBM構造で叩かれていたゲーム会社たちが、サブカルチャーゲーム市場にはまたどんな毒を仕掛けてくるか分からないが…正直、キャラクターとストーリーさえうまく展開できれば問題ないかもしれないという考え.. 最近、ゼンゾーンジェをプレイしながら…ストーリーを噛みしめて楽しんだが…なんだろう…これが最善なのかという考えになったが…ストーリーがめちゃくちゃになったという話を聞いて、ああ…私だけではなかったんだな.. こういう部分を韓国ゲーム会社がうまく掘り下げて、BMはさておきストーリーの良いサブカルチャーゲームだけでもいいから、しっかり作ってほしい.. いつまでリネージュライクゲームを作りながら叩かれるのではなく、少しは変わってほしい..
2026.09.23 午後 11:58 (編集済み) · 閲覧数 0
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Lv.63
yeon622e
韓国は「ゲーム=病気」という認識を変えないと、何も進展しないと思います。 (もちろん、リネージュライクや一部の競争ゲームのチャット欄を見ると、病気なのは間違いない気がしますが…)
Lv.1
몬몬
ストーリーと誠実なBMは、ゲーマーの信頼を築く根幹ですよね。韓国のゲーム会社が、ぜひ内実のある変化を見せてくれることを期待しています、ふむ!
Lv.103
루카루카
本当のBMはちょっと置いておいて、キャラクターとストーリーに力を入れたゲームが出てきてほしいですね…www うまく作れば十分競争力があると思うんですが、いつも残念です…

