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KEEPER_OF_MEMORIESLv.72

Pentagon

(おそらく)初の1.20以上「64ビット」ファランド探索

(とりあえず先に投稿します) ファランドは1.15以下の旧バージョンでしか撮ったものがほとんどなかったり(それ以上だと修正箇所が多すぎてないようです)、強制的に1255万座標に持ってくるだけなので、自分で作ってみることにしました。 バージョンは1.21.4で設定し、壁の姿は見えません(いくつかのオーバーフローを防ぐコードがあるかもしれません)。今回のものが終わったら、26.3バージョンに行くと思います。今の新バージョンデバッグファランドは正直微妙です。 まず、z座標でテレポートできず、ロードが非常に遅く、敵がすべて座標0でスポーンし、バイオームが変わる…など色々あります。とりあえず地形を読み込んだ姿は同じです。2枚目の写真はかなり遠くまで行ったものですが、ちゃんと見れませんでした。ロードがずっと遅いです。画面を横に向けるとロードしたものが再び消えます…不思議なことに、下にたくさんの図形が見えますね。 笑 CPUは100%食いましたね。 とりあえずチャンクローディングは0座標から遅いので直す必要がありそうです。 エンダーワールドは島しか見えませんでした。 とりあえずGPTで全部突破していますが、かなりうまく行っているようです。制限が障害にはなりますが。

2026.09.27 午前 4:28 · 閲覧数 2

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