좀비 웨이브스
24.12.06 開設 ·
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2026.08.22 下午 7:56 · 瀏覽次數 13
재밌으면
狙擊槍根本神
我必須崇拜它。 顛覆了喪屍防禦類遊戲中霰彈槍和機關槍高效率的陳腔濫調,狙擊槍的表現比預期的還要好。 子彈本身就自帶穿透效果,所以像額外穿透、 ricochet(子彈彈射)這類用於清場的技能可以少點。角度不足的部分可以用「懲罰」、「安可」來彌補,點出「碎片噴發」並專注於提升攻擊力,就能輕鬆輾壓全場。狙擊槍特有的彈道傷害倍率對頭目傷害也很可觀。
2026.08.22 下午 6:59 · 瀏覽次數 10
2026.08.22 下午 4:14 · 瀏覽次數 7
재밌으면
這也太過分了吧
11500的隔天直接掉到500,這樣合理嗎? 應該要段階性下降吧。雖然是為了隱藏任務,但時間任務的減少率是不是太誇張了?明天是不是就要給100寶石了?
2026.08.22 上午 8:57 · 瀏覽次數 51
2026.08.22 上午 3:06 · 瀏覽次數 15
2026.08.21 下午 2:48 · 瀏覽次數 10
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這類型的遊戲
無條件優先點選對清場有幫助的技能。傷害再高也敵不過數量,所以絕對是濺射、擴散類型的技能最優先。 盡快點滿子彈擴散和貫通,然後慢慢提升攻擊力,同時點選流星等技能,這樣就能輕鬆清除雜魚,即使精英或頭目傷害有點不足,但如果場地舒適,走位空間就會變得很充裕,所以這類技能絕對是首選。 彈匣增加也不錯,但我認為填裝速度增加的價值更高。
2026.08.21 上午 9:20 · 瀏覽次數 15
2026.08.21 上午 8:54 · 瀏覽次數 18
2026.08.20 下午 9:22 · 瀏覽次數 6
2026.08.20 下午 9:20 · 瀏覽次數 4

