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26.03.29 開設 ·
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서그파
這款遊戲的陣容系統毫無意義
因為只看總戰力就好,所以只要配合好位置,快速強化、超越的角色就可以用了。 同等級的話,不管是用基礎戰力 1494 的傳奇級先發投手「宣銅烈」,還是用 1443 的傳奇級投手「尹錫珉」,都沒有差別。 之後隨著角色等級提升,單一角色的戰力會變成幾萬,那 51 點的戰力差距就毫無意義了。 這是因為只有總戰力重要,細部能力值毫無意義。 以前有一款叫做「프야매」的遊戲,選手的細部能力值是有意義的。 例如,準度高就能提高打擊率,力量高就能增加全壘打數。 投手也是,除了數值能力外,球種也各不相同,都會影響成績。 但這款遊戲是,只要總戰力高就贏了,每個選手卡片的個性都不見了。唯一個性就是基礎戰力,但如前所述,那數值小到毫無意義。
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