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24.12.06 開設 ·
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2026.08.29 下午 3:43 · 瀏覽次數 25
noobi
真的很好奇
真的很好奇,攻擊模式到底有什麼目的? 普通模式還能稍微拚一下,但攻擊模式一開始就看能力值決定勝負,真不知道為什麼要做出來。 這樣的話,乾脆統一機會就好了吧?現在這樣除了誘導儲值之外想不到其他理由。
2026.08.28 下午 9:58 · 瀏覽次數 35
2026.08.28 下午 7:39 · 瀏覽次數 12
2026.08.27 下午 6:45 · 瀏覽次數 24
noobi
今天也是一樣
今天也是一如既往地令人失望。 不是吧,APP模式的物理引擎是怎麼回事?人都可以穿過去了。 這樣對嗎? 就算想認真玩,被硬搞(억까)的機會太多了,根本玩不下去。 好歹記憶模式(메모)可以掛著做別的事,所以還好, 但看到日常模式(일모)、公開招募(공모)就每次都氣炸。
2026.08.27 下午 12:47 · 瀏覽次數 26
2026.08.27 上午 11:15 · 瀏覽次數 7
2026.08.26 下午 10:12 · 瀏覽次數 23
2026.08.26 下午 12:18 · 瀏覽次數 24
2026.08.25 下午 10:26 · 瀏覽次數 26
2026.08.25 下午 10:04 · 瀏覽次數 12

