협타디: 협동 타워 디펜스
24.12.06 開設 ·
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2026.10.01 上午 7:39 · 瀏覽次數 6
2026.10.01 上午 12:00 · 瀏覽次數 10
일하는코끼리3073
合作塔防是我的菜,但任務有點可惜..
不管是 XD Hero 還是合作塔防,都是我喜歡的遊戲類型,但任務跑一次就變成 500 寶石就覺得好可惜啊 ㅠ 有些遊戲會維持甚至增加價值,有些則會適度下降,但這樣真的太讓人失望了.. 最近這遊戲前期是輸出角很重要,但現在感覺輔助角比較重要了。 超魔神一直重複出現,該花寶石買嗎... 長遠來看抽卡比較划算 總之,任務系統真的很可惜.. ㅠ
2026.09.30 上午 10:14 · 瀏覽次數 5
2026.09.30 上午 8:28 · 瀏覽次數 1
2026.09.29 上午 11:30 · 瀏覽次數 7
2026.09.29 上午 8:10 · 瀏覽次數 5
일하는코끼리3073
[攻略與評論] 合作塔防!超好玩
以前在網咖玩星海爭霸的自訂地圖時,常玩「神之塔防」,這款遊戲有很多相似之處,所以一開始就很有共鳴,深深著迷了呢~ -> 這是一款透過配置單位、抵擋波次敵人、獲取資源來推進到更高關卡的遊戲。 1. 賞金 每隔1分30秒的冷卻時間,可以召喚一個可以獲得金幣或魔石的頭目。(根據目前的單位配置,選擇想要的資源進行召喚) ●金幣 = 用於召喚單位(特殊單位也可透過金幣進行機率性強化) ■魔石 = 用於強化單位或將單位更換成同等級的其他單位 2. 魔石採礦 除了賞金和任務之外,賺取魔石的最大宗來源是採礦。 採礦是透過派遣工人定期挖掘並運送魔石,最多可派遣30隻,每隻工人皆以金幣召喚。 初期若用金幣召喚工人,可能會導致無法抵擋敵方波次, 建議每10波擊敗頭目後,根據目前的單位配置狀況,逐步增加工人數量。 3. 單位組合 光靠強力的單位無法到達更高關卡。 必須混合搭配增益(Buff)和減益(Debuff)單位。
2026.09.28 下午 11:28 · 瀏覽次數 4
2026.09.28 上午 8:25 · 瀏覽次數 2
2026.09.28 上午 8:22 · 瀏覽次數 0
2026.09.26 下午 4:12 · 瀏覽次數 5

