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皇室戰爭的營運問題點
今天我們要來探討皇室戰爭的營運問題點。 從最近民怨炸裂的原因到改善對策都想說說看!(這是個人意見,還請輕鬆閱讀,謝謝) 首先,皇室戰爭是一款塔防戰略遊戲。這類遊戲的特點是,隨著遊戲年齡增長,會變得越來越僵化、無聊。因此,必須創造變數,才能讓玩家持續享受遊戲。所以Supercell所做的就是?進化。 在2023年中旬加入了進化,創造了變數。初期反應不佳,但隨著時間過去,迴響越來越大,對吧? 然而,問題點也從這時候開始出現。總是重複的那個套路。 1. 推出時像外掛一樣強 2. 賽季結束後就削弱 即使這樣做,因為沒有其他遊戲可以玩,所以只要不動手也會人氣飆升,但? ㅖ......相信大家都知道,推出了大家都反對的英雄,就變成這樣了。之後也沒有削弱野豬騎士,或是解決過強的問題X 更別說道歉,還跟玩家們鬥氣,真是的..... 雖然只是隨意說說,但還是謝謝您讀到這裡。
2026.09.10 下午 10:25 (已修改) · 瀏覽次數 94
Lv.8
기린l
哇
Lv.8
기린l
謝謝您
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Lv.32
계정날라감....
「逃離深淵是看智商」這句話不是沒有道理的...
Lv.70
녜엥너
호그라이더 너프 얘기는 어딜가나 나오군요..
Lv.96
지존골드
這看起來是個正確的更新吧? 與玩家之間的角力,可以看作是為了不被玩家言論左右的強硬對策;推出新單位群作為「購買」選項,是為遊戲注入活力的自然行為,也是遊戲公司賴以為生的少數方法之一。而保留某個單位群不削弱,則可視為是為了使其成為平衡的中心軸。最後,那改善方案是什麼呢?
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Lv.19
징징이요
認同
Lv.101
K무사시
會有符合你口味的遊戲嗎?
Lv.108
그거아니야
這篇文看得到你的用心。
Lv.4
appleapple
謝謝你
Lv.81
소문자티
我從2016年就一直玩到現在的老玩家了,但真的受不了遊戲不斷的nerf(削弱),現在已經看得很開了。
Lv.49
yujipovjhv
啊,皇室戰爭的營運問題 比我想像的還要多耶!!
Lv.45
까옹이다옹
本來就很忙了,還要弄克洛伊真的壓力很大吧。我真的非常理解那種心情。今天妳也辛苦撐過去了。ㅡ
Lv.23
박철성
真的假的啦
Lv.53
일하는코끼리3073
我是以前玩過的玩家。曾經覺得怎麼會有這麼棒的遊戲呢…但現在好像有很多問題 ㅠㅠ 很可惜以前的回憶遊戲沒落成這樣 ㅠ
Lv.89
하늘을지배하는어둠
自從出了進化卡和英雄卡之後,我早就沒玩CLOSERS了。沒有進化和英雄卡的話,一點樂趣都沒有,也贏不了。

